> Tal vez es mejor hacerlo de la siguiente manera:
>
> SOL >> CÁMARA >> PD MAX P5 >> ARDUINO WIRING >> SERVOS >> GUITARRA
>
> Una cámara es una "fotoresistencia" "hiper moderna", es sensible a la luz y
> tiene una ventaja, no sólo es sensible a la intensidad, sino a los colores
> principales RGB, por esto podrías captar más información y más variada.
>

Pero la variación por canal es lo suficiente para manejar canales
independientes?

El color del sol en general es (dependiendo del filtro, claro está),
bastante naranja o amarillo,
teniendo fluctuaciones interesantes en la intensidad de éstos, es
probable que no se recoga mucha información en el azul por ejemplo.

No sería más interesante manejar regiones más pequeñas y analizar
cambios más específicos entre estas regiones?

> Utilizando fotoresistencias se limita mucho el asunto, pues tendrias
> sólamente datos por intensidad de 0 / 1024 (Wiring), de hecho si procesas
> estos datos en PD o MAX el 1024 se convierte en 256 por capacidad , P5 si
> coje los 1024, pero al final de cuentas, la variación es muy
> predecible.......
>

De acuerdo en que la cámara es un mejor instrumento para este
propósito, la fotorresistencia daría un valor promedio de la
intensidad de luz, aunque un arreglo de fotorresistencias podría ser
interesante también.


> Yo he trabajado varias veces con fotoresistencias y la manera que me arroja
> datos más interesantes es dividir este valor 0 / 1024 entre el número
> de fotoresistencia y a cada una colocarle otro tipo de resistencia, tipo
> potenciometro, flexómetro, o dispositivos que generen variables pj sensores
> de próximidad, radares, etc. y con estos nuevos datos "basados" en las
> fotoresistencias trabajar....
>
> Con la cámara tendrias 3 datos básicos separados e independientes (si hay
> salida de componentes desde la cámara, sino medianamente independientes),
> que puedes procesar y separar en PD MAX P5 y con esto puedes utilizar una
> interface WIRING ARDUINO para mover SERVOS....
>
> Me acuso de no conocer mucho PD, he trabajado principalmente en MAX y P5 y
> tengo varios Patchers (MAX) que hacen procesos similares (separaciones de
> color, luma, key, procesamiento de señal de video en general, etc). Voy a
> instalar, de nuevo, MAX y te envio un par!
>
> Saludos
>
>
> Diego León
>
>
>
>
>
> 2009/12/7 Jose Ignacio Quevedo <[email protected]>
>
>> La question es que:
>>
>> Quiero generar un mecanismo que toque una guitarra por medio de arduino
>> tambien con los inputs del sol.
>> ________________________________________
>> De: [email protected] [[email protected]] En
>> nombre de José Manuel Berenguer Alarcón [[email protected]]
>> Enviado el: lunes, 07 de diciembre de 2009 02:34 p.m.
>> Para: [email protected]; [email protected]
>> Asunto: Re: [Expyezp] ensayo wavetable
>>
>> hola...
>>
>> y por qué no analizar directamente la llegada de la cámara en pd, max
>> o processing directamente, sin arduino. las subrutinas cv están por
>> todas partes y son de dominio público...
>>
>> lo de la cámara, yo lo he hecho con un objetivo de microscopio y va
>> muy bien. tiene que funcionar con el telescopio igualmente
>>
>> saludos
>>
>> josé manuel
>>
>>
>> El 07/12/2009, a las 20:26, Juan I Reyes escribió:
>>
>> > On Sun, 2009-12-06 at 23:06 -0500, Jose Ignacio Quevedo wrote:
>> >> Alguien se le ocurre como utilizar arduino con fotoceldas para
>> >> proyectar el sol en un telescopio y que las entradas analogas
>> >> generen en pd una respuesta de movimiento de frecuencia y dinamica,
>> >> de manera que la respuesta de variedad numerica sea interesante?
>> >> utilizando archivos .ogg de alimentacion basica?
>> >>
>> >
>> > Jose Ignacio,
>> >
>> > Pienso que al utilizar fotoceldas (foto-resistencias) con un
>> > telescopio
>> > que proyecta rayos del sol, simplemente las vas a derretir.
>> >
>> > En lugar vas a tener que aprender de lentes y filtros para el
>> > telescopio. Yo pondría una cámara para captar la imagen reflejada. Las
>> > salidas de la cámara (rgb),  las conectaría entradas análogas de
>> > arduino.
>> >
>> >
>> >  Suerte,
>> >
>> >   --* Juan
>> >
>> > _______________________________________________
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