Pues con desde el _root con:

cargador_dialog_mc.dialog_mc.dialog_txt.text = "lo que sea"

...deberias ser capaz de asignarle el texto a ese campo de texto. Si
trabajas con 2004 asegurate de que tienes activados el paquete de caracteres
necesario. Ten en cuenta que el segundo parametro del attach (y no el
primero) es el que asigna el nombre de instancia y el que deberás utilizar
cuando intentes acceder a él.

Roberto


----- Original Message ----- 
From: "Javier Quer" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <asnativos@5dms.com>
Sent: Wednesday, December 22, 2004 12:23 PM
Subject: [ASNativos] AttachMovie, this is the question.


> Hola a [EMAIL PROTECTED],
>
> Os comento el siguiente caso por si alguien puede darme alguna pista.
>
> Tengo un clip de película en la biblioteca al cual he identificado
mediante
> Biblioteca > Vinculación... > Identificador: como id_dialog. Este clip de
> película lo cargo en la instancia cargador_dialog_mc de un clip de
película
> vacío que está en el escenario mediante la instrucción:
>
> cargador_dialog_mc.attachMovie( "id_dialog", "dialog_mc", 2);
>
> Mi problema es que hasta el momento no he logrado asignar contenido a un
> campo de texto dinámico con nombre de instancia dialog_txt  y que es parte
> del clip de película identificado en la biblioteca como id_dialog.
>
> ¿Alguna sugerencia?
>
> Gracias.
> Javier Q.
>
>
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> Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
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