Las del 2004 y las de Penner son exactamente iguales , la diferencia es que el 2004 trae las b�sicas digamos , y penner en su web posee bastantes m�s , pero el funcionamiento es el mismo. Yo las uso con la clase Tween , la cual implementa un metodo onMotionFinished para controlar su finalizaci�n , muy util en el caso por ejemplo del movimiento el�stico. De todas formas , usando las ecuaciones con la clase tween no deberas preocuparte de ejecutarlas en ningun onEnterFrame y las puedes lanzar desde cualquier sitio.
Un saludo , atentamente , Fede Rivas . B a m D e s i g n s ||| Comandante Paz Varela , Edificio Jerez 74 ||| 11405 ||| Jerez ( C�diz ) t. 902 929 171 ||| Fax 956 082 593 ||| w w w . b a m d e s i g n s . n e t -----Mensaje original----- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Joseba Alonso Enviado el: mi�rcoles, 30 de marzo de 2005 0:17 Para: [email protected] Asunto: RE: [ASNativos] RE: Asunto: RE: [Flare] Botones unidos a un cable > Para un movimiento Easing normal podemos optar a borrar el enterframe > cuando el punto est� muy cercano al destino, pero en un movimiento > el�stico �Cu�ndo debemos de borrar el enterframe? Depende totalmente del tipo de ecuaci�n. > Por cierto, �las ecuaciones implementadas en Flash 2004 son m�s > optimas que las de Penner u otra que nos creemos nosotros mediante > enterframe o setInterval? Que yo sepa las que vienen de Macromedia son las mismas que las de Penner, sino por lo menos lo parecen, de todas maneras, si son diferentes, no creo que haya una diferencia apreciable de rendimiento. Un saludo, Joseba Alonso www.5dms.com www.sidedev.net ---------------------------------- Lista ASNativos:[email protected] http://www.5dms.com/listas ---------------------------------- ---------------------------------- Lista ASNativos:[email protected] http://www.5dms.com/listas ----------------------------------

