Buenassss. Pues mira yo tuve el mismo problema y en mi caso, se trataba que
las zonas "activas" de cada boton se solapaban a causa de la escala, un
boton estaba al 130% x ejemplo y al pasar al de al lado hay dos zonas
activas , la del boton1 y la del boton2, con el lio que ello conlleva. Lo
resolvi escalando unicamente el boton , y haciendo que la zona activa de
cada uno fuera fija e independiente del aspecto gr�fico de cada uno de los
botones , as� jam�s se solapar�n unos con otros .

Espero que te sirva de ayuda, 


Un saludo 

 

Fede Rivas .


-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de David Bravo
Enviado el: domingo, 10 de abril de 2005 19:07
Para: ASNativos
Asunto: [ASNativos] Problema con tween de botones

Hola amiguitos:
Estoy haciendo una galer�a con im�genes, que al pulsar sobre cada una de
ellas aumento el tama�o de la foto, y al salirme, pues disminuyo. �Qu�
original!  :)  Para que quede un poco m�s vistoso, utilizo tweens.
Bueno, el caso es que s� funciona, pero si lo haces lento, si lo haces
r�pido, de repente los botones pasan a estar escalados. 

En cada bot�n de la matriz, tengo que al rollOver haga escala(this); 

La funci�n escala, que va en la raiz es:

function escala(icono){
 tipoMovimiento = Bounce.easeOut;
 escalaInicial=100;
 escalaFinal = 110;
 n_frames = 6;
 var iconoTween:Tween = new Tween(icono, "_xscale", tipoMovimiento,
escalaInicial, escalaFinal, n_frames);  var iconoTween:Tween = new
Tween(icono, "_yscale", tipoMovimiento, escalaInicial, escalaFinal,
n_frames); }

para salir, pues al contrario, hago los mismos tweens intercambiando las
escalas.
Pues eso, el caso es que funcionar funciona, pero si se pasa demasiado
r�pido el cursos sobre las im�genes pasan cosas "raras".
He probado a lo bestia, a desactivar todos los botones una vez se entra en
uno, y que se activen una vez el movimiento ha acabado (con
onMotionFinished) pero pasa lo mismo.

�Alguna pista?

---tras un momento de inspiraci�n----
Vaya, veo que si aumento la velocidad de la peli a 20fps (por ejemplo) s�
que funciona todo bien... �qu� puede pasar?

Un saludo,
David Bravo
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