Es correcto AS, pero no AS2
var segundos:Number = 3;
var espera:Function = function () {
_parent.attachMovie("pepe","pepe_mc",5);
clearInterval(a);
};
var a:Number = setInterval(espera, segundos*1000);
declarando las variables y tal.
Un saludo,
Joseba Alonso
www.5dms.com
www.sidedev.net
> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
> nombre de Jos� Vivar
> Enviado el: martes, 17 de mayo de 2005 19:34
> Para: [email protected]
> Asunto: RE: [ASNativos] Crear MovieClip din�micamente con un include
> dentro
>
> �Esto ser�a correcto en AS2?
>
> segundos = 3;
> espera = function () {
> _parent.attachMovie("pepe","pepe_mc",5);
> clearInterval(a);
> };
> a = setInterval(espera, segundos*1000);
>
> :D
>
> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
> nombre
> de Jos� Vivar
> Enviado el: martes, 17 de mayo de 2005 19:24
> Para: [email protected]
> Asunto: RE: [ASNativos] Crear MovieClip din�micamente con un include
> dentro
>
> Muchas gracias, Ale.
>
> Esa es la conclusi�n a la que he llegado tras darle un poco al l�piz y
> papel.
>
> Ahora me surge otra duda. Lo vi hace mucho tiempo en un site y la verdad
> es
> que me llamo la atenci�n.
>
> �C�mo puedo crear un intervalo de segundos dentro de un "reveal"?
>
> La situaci�n es la siguiente, quiero que cuando se ejecute el "reveal"
> cree
> unos clips y al los 5 segundos, ejecute otros funciones. De esta forma, me
> aseguro que al salir, todo se destruye.
>
> Muchas gracias.
>
> Un saludo.
>
> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
> nombre
> de Ale Mu�oz
> Enviado el: martes, 17 de mayo de 2005 19:03
> Para: [email protected]
> Asunto: Re: [ASNativos] Crear MovieClip din�micamente con un include
> dentro
>
>
> On May 17, 2005, at 18:52, Jos� Vivar wrote:
>
> > �Alguien ha creado un movieClip vac�o de forma din�mica y le ha podido
> > meter
> > un incluye de c�digo dentro?
>
> Me temo que lo que quieres hacer no es posible.
>
> Los #include se ineterpretan en tiempo de compilaci�n,
> y createEmptyMovieClip se interpreta en tiempo de ejecuci�n.
>
> Quiz� deber�as replantearte el problema. Una opci�n que se
> me ocurre sin pensarlo mucho es usar un clip vac�o y asignarle
> una clase con registerClass.
>
> Otra opci�n es cargar en el clip que crees con createEmptyMovieclip
> un
> SWF que tenga inclu�do el c�digo que necesites (esto viene
> muy bien para cargar librer�as de c�digo en tiempo de ejecuci�n)
>
> En f�n, no s�... supongo que alguien podr� aportar m�s ideas...
>
>
> a!e
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