Sé sobre lo que estáis comentado, que cuando lanzas un tween y si éste lleva un callback, se lo pasa directamente bajo un setInterval, y en la mayoría de casos aunque lo pares, te lanza el callback. Supuestamente esto lo está solucionado y de hecho está solucionado en una versión beta pero con código AS1, de momento aún lo ha pasado a AS2. Comenta el señor que ha dejado de utilizar el setInterval, algo lógico. Recuerdo que aún haciendo un removeMovieClip() te lanzaba el callback en algunos casos... la verdad es que es un quebradero de cabeza en algunos casos. Hay situaciones en la que no funcionan el stop.Tween() ni el stopAllTween ese, comprabado. Con lo que hay que ser extremadamente precioso a la hora de pasar los callback, lo idóneo sería sustituirlo por un getTimer, pero no he tenido tiempo de meterme con el code.

Alguna sugerencia??


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