Pues  no se no lo acabo de ver , si sabes q al salir de la function se
  va  eliminar  ...  ,  si  ves q el xml empieza a ser muy bestia y lo q
  quierres  es  liberar  memoria aun estando en la function  pues pisalo
  con un nuevo xml vacio pero vamos aun no me encontre con el caso
  bueno el uso de var es para declarar variable locales no para asegurar
  el tipo (aunq lo haga)...

  function unaFuncion(){
   tempXml = new XML("<hola><mundo>Hola mundo</mundo></hola>");
  }
  unaFuncion();
  trace("es lo mismo ?  --> "+(tempXml== _root.tempXml));
  trace("es  lo  mismo  ?   -->  "+(tempXml== new XML("<hola><mundo>Hola
  mundo</mundo></hola>")));

  //

  function otraFuncion(){
   var temp1Xml:XML = new XML("<hola><mundo>Hola mundo</mundo></hola>");
  }
  otraFuncion();
  trace("repite conmigo : no existe ;) --> "+temp1Xml);

  buho29

  >From: "Alejandro Cid" <[EMAIL PROTECTED]>
  >Reply-To: [email protected]
  >To: <[email protected]>
  >Subject:  Re:  [ASNativos] Alucinando con el operador Delete... o no,
  ¿el Strict data typing es un sueño que no existe?
  >Date: Sat, 16 Jul 2005 13:16:17 +0200
  >
  >Hola Jose, eso pienso, gracias por tu respuesta, no tiene mucho
  >sentido hacer un delete ahí, o puede que si, cuando haces
  >recursividad para crear multiples objetos dentro de una función,
  >pero en cualquier caso piensa que la opcion 3 de mi mail, el
  >operador delete estaba dentro de una función y funcionaba, aunque
  >sin el operador "Var", creo que el player al ver un "Var" dentro de
  >una función simplemente no deja eliminarlo, tal como explica la
  >ayuda, se que es una pregunta un poco chorra, pero es que entonces
  >olvidemonos de usar strict data typing para las varriables locales
  >(tal como recomienda la ayuda de flash) si luego vamos por algun
  >motivo a usar delete para borra ese objeto.
  >
  >No se si me he explicado bien, que me acabo de levantar :D
  >
  >Jano
  >
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  >Lista ASNativos:[email protected]
  >http://www.5dms.com/listas
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