Últimamente no paras Jano...

        Bueno, a lo primero que preguntabas, como bien te dijo Fede, usa un
patrón singleton :)

        Y aprovecho para comentar las excelencias que tiene para esto
Eclipse + ASDT +.. => FAME ... Te lo crea (el patrón singleton) él solito
guay chachi piruli ;)

        La gran "putada" es que _x, _y, etc, no los coge como palabras
reservadas (o sea que no hay autocompletion en propiedades de MC...), pero
por el resto, me tiene encantado el entorno :)

        Un saludo.

> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] 
> [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Alejandro Cid
> Enviado el: martes, 19 de julio de 2005 16:34
> Para: [email protected]
> Asunto: Re: [ASNativos] deletePopUp para Componente Window
> 
> Ok gracias de nuevo fede, tommo nota, pero que sepas que eso 
> era lo que 
> esperaba en cuanto al componente window, que se situase en 
> (0, 0) del clip 
> pero nada, se situa en (0, 0) del swf, pero bueno, no me 
> preocupa, lo que 
> estoy haciendo es crear un clip de pelicula que contiene un 
> loader y ese 
> clip lo inserto en el componente window, asi tengo como una 
> especie de visor 
> de imagenes dentro de una ventana, ahora estoy trabajando el 
> codigo para que 
> aunque el componente loader tena el scaleContent en "true" la 
> ventana se 
> adapte al tamaño del mismo.
> 
> Venga un saludo y gracias de nuevo.
> 
> Jano
> ----- Original Message ----- 
> From: "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[email protected]>
> Sent: Tuesday, July 19, 2005 3:00 PM
> Subject: Re: [ASNativos] deletePopUp para Componente Window
> 
> 
> Buenass de nuevo !
> La verdad es que yo no probé a crearla directamente en un 
> clip, pues en la
> implementacion que hice del componente para mi lo fundamental 
> es que la
> ventana fuera "modal", cosa que en tu caso es justamente el 
> contrario, me ha
> parecido entender que la usas como contenedor para mostrar fotos.
> Supongo que al crearla en un clip, la Window se ajustará a la 
> posición 0,0
> del clip, y variará ademas según donde el clip tenga 
> establecido el punto de
> registro.
> Como bien dices , la mueves con move(x,y) y problema 
> resuelto, lo que ocurre
> es que si te decides por crear una clase para gestionarlas, 
> deberas tenerlo
> en cuenta para pasar por parámetro dicha x e y al constructor 
> de la clase (
> o en su defecto al método que elijas para hacerlo si usas el 
> singleton ).
> En el ejemplo que hice para la ponencia , veras que le 
> pasamos bastantes
> parámetros a la función oneWindow(), que es la encargada de 
> generar las
> ventanas, y precisamente los dos primeros son x e y para 
> situarlas donde
> quieras.
> 
> Un saludo !
> 
> Fede.
> 
> 
> El 19/7/05 14:32, "Alejandro Cid" <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
> 
> > Oye Fede por cierto en esta instruccion:
> >
> > var.miVentana = PopUpManager.createPopUp(_root, Window,
> > false,{contentPath:"contenedor"}, false);
> >
> > aunque el primer parámetro "_root" en la documentacion de 
> macromedia dice
> > que lo puedo substituir por un clip de película, silo hago, 
> pasa de mi, es
> > decir, carga la ventana donde le sale de losmismisimos, he 
> tenido que
> > modificar la posicion de la ventana con :
> >
> > miVentana.move(x, y)
> >
> > ¿porque?
> >
> > Jano
> >
> > ----------------------------------
> > Lista ASNativos:[email protected]
> > http://www.5dms.com/listas
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