Buf, demasiada caña para procesador. Necesito una solución ligera, y el flash empieza a "morirse" cuando trabajamos con demasiados MovieClips, que sería el caso porque la superficie a cubrir es extensa.
   Muchas gracias de todas maneras

lruiz escribió:

yo haciendo una prueba... lo que hice es meter en el mc de la mascara... mc 
pequeños con diferentes alfas... el efecto funciona  pero claro generalo sera 
un poco lento.. dependiendo de la potencia del PC, de los mc que se generen y 
el alfa...




---------- Original Message ----------------------------------
From: Raúl Muñoz <[EMAIL PROTECTED]>
Reply-To: [email protected]
Date:  Wed, 03 Aug 2005 11:34:13 +0200

EvolvE wrote:

Muy buenas, os pregunto porque tengo la intencion de hacer algo y creo que me va a costar mas de lo que yo pensaba. Estoy haciendo una clase para crear una serie de efectos gráficos, y uno de ellos necesita aplicar un degradado de transparencia a un movieclip que hace de mascara. He estado mirando los métodos beginFill() y beginGradientFill() pero siempre solicitan un color, y no se como meter uno transparente.
  ¿Ideas?
  Muchas gracias
No tiene ningún efecto que le apliques un degradado de color al objeto que utilices como máscara (dentro de una capa máscara) ya que esta solo toma el contorno del objeto para dibujar la máscara.

Por otra parte puedes modificar la transparencia de un movieclip mediante la propiedad mi_mc._alpha, pero no se si te refieres a esto, no necesitas rellenarlo con un color "transparente".
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