De 6 a 2 !!! Dios mio !!! A las seis se puede uno acostar , pero nunca levantar !!! xDDD
Un abrazo !! El 5/8/05 11:35, "Mis-Intervenciones-AsNativo" <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > pues si Fede en agosto, con currar por la mañana ya vale....:) eso si de 6 a > 2 > un abrazo > rafael > ----- Original Message ----- > From: "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[email protected]> > Sent: Friday, August 05, 2005 11:04 AM > Subject: Re: [ASNativos] error al cargar una foto > > > Jeje buenas de nuevo ! > Uf a ver parece ser que al fin mando este mail, que lo tengo abierto desde > las 10 de la mañana y ya me levantao del sitio 20 veces. Bueno, despues de > borrar lo que voy escribiendo otras tantas veces , veo que Jano ya te ha > respondido, en efecto estabas realizando la carga mal, pero veo que ya te > funciona correctamente :D > > Ea, pues a seguir currando ( bueno sin pasarse eeeenn ?? ) xD > > 1 Saludo !! > > Fede. > > > El 5/8/05 10:53, "Mis-Intervenciones-AsNativo" <[EMAIL PROTECTED]> > escribió: > >> Bien Jano, >> sustituyendo el loadMovie de siempre por: >> myFotoLoader.loadClip("001.jpg",f_mc); >> funciona perfectamente en local, disparándose el evento error, que es el >> que >> me interesa. >> el código entero sería: >> >> <code> >> //registro >> var myFotoLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); >> var myFotoListener:Object = new Object(); >> //eventos >> myFotoListener.onLoadError = function(f_mc, errorCode) { >> trace(errorCode+" en el clip "+f_mc); >> }; >> myFotoLoader.addListener(myFotoListener); >> myFotoLoader.loadClip("001.jpg",f_mc); >> </code> >> Gracias de nuevo >> rafael >> >> ----- Original Message ----- >> From: "Alejandro Cid" <[EMAIL PROTECTED]> >> To: <[email protected]> >> Sent: Friday, August 05, 2005 10:03 AM >> Subject: Re: [ASNativos] error al cargar una foto >> >> >>> mmmm, pos yo creo que no, el loadvars es simplemente un "hack" para ver >>> si >>> el archivo se encuentra realmente en el servidor: >>> >>> <code> >>> var miObjetoLoadvars = new LoadVars(); >>> miObjetoLoadvars .onLoad = function(success) { >>> if (success) { >>> loadMovie("archivoQueQueremosCargar.jpg") >>> } else { >>> trace("NO existe la foto") >>> } >>> }; >>> miObjetoLoadvars .load("archivoQueQueremosCargar.jpg"); >>> >>> </code> >>> >>> En cuanto a lo que comentas de tu código, en mi humilde opinión y a ver >>> que dice Fede yo creo que la linea donde tienes " >>> f_mc.loadMovie("001.jpg");" debes substituirla por otra linea que >>> contenga >>> algo tal que asi: >>> >>> "myFotoLoader.loadClip("001.jpg","f_mc");" >>> >>> y ten cuidado al probar la peli en local, algunos eventos no se disparan >>> como deberian, pero eso está documentado tanto en macromedia como en esta >>> lista ;) >>> >>> Saludos. >>> >>> Jano >>> ---------------------------------- >>> Lista ASNativos:[email protected] >>> http://www.5dms.com/listas >>> ---------------------------------- >>> >> >> >> ---------------------------------- >> Lista ASNativos:[email protected] >> http://www.5dms.com/listas >> ---------------------------------- >> > > > ---------------------------------- > Lista ASNativos:[email protected] > http://www.5dms.com/listas > ---------------------------------- > > > ---------------------------------- > Lista ASNativos:[email protected] > http://www.5dms.com/listas > ---------------------------------- > ---------------------------------- Lista ASNativos:[email protected] http://www.5dms.com/listas ----------------------------------

