De 6 a 2 !!! Dios mio !!!
A las seis se puede uno acostar , pero nunca levantar !!! xDDD

Un abrazo !!


El 5/8/05 11:35, "Mis-Intervenciones-AsNativo" <[EMAIL PROTECTED]>
escribió:

> pues si Fede en agosto, con currar por la mañana ya vale....:) eso si de 6 a
> 2
> un abrazo
> rafael
> ----- Original Message -----
> From: "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[email protected]>
> Sent: Friday, August 05, 2005 11:04 AM
> Subject: Re: [ASNativos] error al cargar una foto
> 
> 
> Jeje buenas de nuevo !
> Uf a ver parece ser que al fin mando este mail, que lo tengo abierto desde
> las 10 de la mañana y ya me levantao del sitio 20 veces. Bueno, despues de
> borrar lo que voy escribiendo otras tantas veces , veo que Jano ya te ha
> respondido, en efecto estabas realizando la carga mal, pero veo que ya te
> funciona correctamente :D
> 
> Ea, pues a seguir currando ( bueno sin pasarse eeeenn ?? ) xD
> 
> 1 Saludo !!
> 
> Fede.
> 
> 
> El 5/8/05 10:53, "Mis-Intervenciones-AsNativo" <[EMAIL PROTECTED]>
> escribió:
> 
>> Bien Jano,
>> sustituyendo el loadMovie de siempre por:
>>  myFotoLoader.loadClip("001.jpg",f_mc);
>> funciona perfectamente en local, disparándose el evento error, que es el
>> que
>> me interesa.
>> el código entero sería:
>> 
>> <code>
>> //registro
>> var myFotoLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
>> var myFotoListener:Object = new Object();
>> //eventos
>> myFotoListener.onLoadError = function(f_mc, errorCode) {
>>  trace(errorCode+" en el clip "+f_mc);
>> };
>> myFotoLoader.addListener(myFotoListener);
>>  myFotoLoader.loadClip("001.jpg",f_mc);
>> </code>
>> Gracias de nuevo
>> rafael
>> 
>> ----- Original Message -----
>> From: "Alejandro Cid" <[EMAIL PROTECTED]>
>> To: <[email protected]>
>> Sent: Friday, August 05, 2005 10:03 AM
>> Subject: Re: [ASNativos] error al cargar una foto
>> 
>> 
>>> mmmm, pos yo creo que no, el loadvars es simplemente un "hack" para ver
>>> si
>>> el archivo se encuentra realmente en el servidor:
>>> 
>>> <code>
>>> var miObjetoLoadvars = new LoadVars();
>>> miObjetoLoadvars .onLoad = function(success) {
>>>  if (success) {
>>>   loadMovie("archivoQueQueremosCargar.jpg")
>>>  } else {
>>>   trace("NO existe la foto")
>>>  }
>>> };
>>> miObjetoLoadvars .load("archivoQueQueremosCargar.jpg");
>>> 
>>> </code>
>>> 
>>> En cuanto a lo que comentas de tu código, en mi humilde opinión y a ver
>>> que dice Fede yo creo que la linea donde tienes "
>>> f_mc.loadMovie("001.jpg");" debes substituirla por otra linea que
>>> contenga
>>> algo tal que asi:
>>> 
>>> "myFotoLoader.loadClip("001.jpg","f_mc");"
>>> 
>>> y ten cuidado al probar la peli en local, algunos eventos no se disparan
>>> como deberian, pero eso está documentado tanto en macromedia como en esta
>>> lista ;)
>>> 
>>> Saludos.
>>> 
>>> Jano
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>>> http://www.5dms.com/listas
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