Has probado la clase de Bokel?? puede resultar interesante para cargas
multiples:

http://www.actionscripthero.com/blog/archives/2003/08/bokel_released.html

----- Original Message -----
From: "Mis-Intervenciones-AsNativo" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[email protected]>
Sent: Friday, August 12, 2005 12:36 PM
Subject: Re: [ASNativos] preload para muchas imagenes


> Estas calculando los getBytesLoaded() y los getBytesTotal() del cargador y
> en realidad donde estas cargando la imagen es en item.holder_mc, por lo
> tanto el calculo del porcentaje queda:
> var  porcentaje=item.holder_mc.getBytesLoaded()
> /item.holder_mc.getBytesTotal()*100
> luego esta variable porcentaje se la asignas a un campo de texto como a la
> propiedad _xscale de un mc.
> Ten en cuenta que primero tienes que ejecutar el onloadMovie() y luego
hacer
> el calculo de porcentaje.
> prueba y cuentas.
> rafael
>
> ----- Original Message -----
> From: "Aitor Fernandez" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[email protected]>
> Sent: Friday, August 12, 2005 11:59 AM
> Subject: [ASNativos] preload para muchas imagenes
>
>
> > Hola,
> >
> > Estoy probando a juntar la carga de imágenes desde un fichero xml a un
> > preload para que salga una barrita antes de cada imagen.
> >
> > Tengo lo siguiente
> >
> > Preload
> >
> > this.onEnterFrame = function() {
> >
> >            this.cargador.percent =
> > (this.cargador.getBytesLoaded()/this.cargador.getBytesTotal())*100;
> >
> >            if (!(this.cargador.percent))
> >                        this.porcentaje.text =
> > Math.round(this.cargador.percent)+" %";
> >
> >            if (this.cargador.percent == 100)
> >                        delete this.onEnterFrame;
> >
> > };
> >
> > El XML
> >
> > for (var i = 0; i<this.firstChild.childNodes.length; i++) {
> >
> >    img = this.firstChild.childNodes[i].attributes.img;
> >    item = holder_thumbs.attachMovie("img_mc", "img"+i, i+100);
> >
> >    item.holder_mc.loadMovie(img);
> >    // aqui cargo la imagen
> >    //op 1
> >    this.cargador.item.holder_mc.loadMovie(img); // ESTA MAL no usa el
> > cargador ni muestra la imagen
> >
> >     //op 2
> >    item.holder_mc.loadMovie(img); // ESTA REGULAR muestra la imagen pero
> > no usa el cargador
> >
> > }
> >
> >
> > como se pondría ¿?? Para que todas la imágenes usen el cargador.
> >
> > Gracias por las sugerencias.
> >
> > Saludos.
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