...y si te creas un evento tipo "onEvalKill" y declaras como listeners a
aquellos mc con mapas cargados de tal forma que en un onRelease (por evitar
eventos que puedan saturar como onMouseMove o onEnterFrame), cada mc se
re-evalue y si ve que está fuera de marco se descargue?


----- Original Message ----- 
From: "Raúl Muñoz" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <asnativos@5dms.com>
Sent: Thursday, August 18, 2005 12:59 PM
Subject: [ASNativos] MovieClip.unloadMovie()


> Hola listillos, tengo un problema con este método.
>
> Vereis tengo una aplicación que va cargando mapas con mc.loadMovie según
> te desplazas por un callejero(carga los submapas que necesita
> visualizar)  pero por lo visto las instancias que se crean no se borran
> y la memoria que ocupa el FlashPlayer va creciendo en proporción a lo
> que pesa cada mapa hasta volverse super pesado.
>
> Lo que me interesa es poder hacer una función que descargue todos los
> mapas cargados cuando haya algún cambio (por ejemplo desplazarse por el
> mapa o hacer zoom) pero no se como hacerlo. Había pensado guardar las
> referencias de los mc cargados en un array (para luego recorrerlo y
> borrarlas) al hacer mc.loadMovie pero esta función no devuelve ninguna
> referencia así que desmonta mi idea. A ver si me podeis ayudar con esto,
> un saludo, RaúlMD
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> Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
> http://www.5dms.com/listas
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