...y si te creas un evento tipo "onEvalKill" y declaras como listeners a aquellos mc con mapas cargados de tal forma que en un onRelease (por evitar eventos que puedan saturar como onMouseMove o onEnterFrame), cada mc se re-evalue y si ve que está fuera de marco se descargue?
----- Original Message ----- From: "Raúl Muñoz" <[EMAIL PROTECTED]> To: <asnativos@5dms.com> Sent: Thursday, August 18, 2005 12:59 PM Subject: [ASNativos] MovieClip.unloadMovie() > Hola listillos, tengo un problema con este método. > > Vereis tengo una aplicación que va cargando mapas con mc.loadMovie según > te desplazas por un callejero(carga los submapas que necesita > visualizar) pero por lo visto las instancias que se crean no se borran > y la memoria que ocupa el FlashPlayer va creciendo en proporción a lo > que pesa cada mapa hasta volverse super pesado. > > Lo que me interesa es poder hacer una función que descargue todos los > mapas cargados cuando haya algún cambio (por ejemplo desplazarse por el > mapa o hacer zoom) pero no se como hacerlo. Había pensado guardar las > referencias de los mc cargados en un array (para luego recorrerlo y > borrarlas) al hacer mc.loadMovie pero esta función no devuelve ninguna > referencia así que desmonta mi idea. A ver si me podeis ayudar con esto, > un saludo, RaúlMD > ---------------------------------- > Lista ASNativos:asnativos@5dms.com > http://www.5dms.com/listas > ---------------------------------- ---------------------------------- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas ----------------------------------