Hola, al final he optado por dejarlo como estaba, con las mascaras en tiempo
de diseño.

David, probé el updateAfterEvent sin resultados, no se si no lo hago bien o
es que no se aprecia diferencia.
Joseba el cacheAsBitmap está desestimado porque aún no puedo hacerlo con el
8 :(
Manu, el efecto que se busca no lo puedo hacer sin mascaras (en la
comparativa no se aprecia porque no hay gráficos, pero el efecto deseado es
que mientras arrastras convivan los diferentes contenidos y éstos
permanezcan estáticos, por lo que lo que se desplaza es la mascara). Pero
tienes razón, si así funciona...

Muchas gracias a todos, aunque me quedo con la duda de porqué una mascara
creada en tiempo de diseño es más rápida que una máscara creada en tiempo de
ejecución. (?)
Pero no me va quitar el sueño, al fin y al cabo hay una forma en que
funciona bien.

Un saludo. Javier Fernández
------------------------------------------
[ http://drusunlimited.com ]


----- Original Message ----- 
From: "Manu Alvarez" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[email protected]>
Sent: Monday, December 05, 2005 9:40 AM
Subject: Re: [ASNativos] Perdida de rendimiento moviendo mcs creados con la
API de dibujo


> Si la solución sencilla no te convence (es la que más me gusta a mi:
> ¿para qué narices liarse más?) está claro que hay un problema de
> refresco. Aparte de lo de usar cacheAsBitmap y updateAfterEvent, te
> puedes crear un clip de película o un setInterval la leche de rápido
> para forzar las posiciones de las máscaras.
>
> Si así no te funciona, plantearía el problema de otra manera: ¿es
> necesario utilizar máscaras?.. ahí lo dejo
>
> Joseba Alonso wrote:
>
> >Prueba utilizando el cacheAsBitmap sobre la mascara, se me ocurre.
> >
> >Un saludo,
> >
> >Joseba Alonso
> >www.5dms.com
> >www.sidedev.net
> >
> >
> >
> >>-----Mensaje original-----
> >>De: [EMAIL PROTECTED]
> >>[mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Javier Fernández
> >>Enviado el: sábado, 03 de diciembre de 2005 22:04
> >>Para: [email protected]
> >>Asunto: [ASNativos] Perdida de rendimiento moviendo mcs
> >>creados con la API de dibujo
> >>
> >>Hola listeros, a ver si me pueden aclarar una cosa que acabo
> >>de descubrir y me ha dejado anodado.
> >>
> >>Tengo una serie de pestañas que desplazan unas mascaras para
> >>mostrar ocultar unos mcs (tipo el componente acordeon pero
> >>'custom', porque el funcionamiento requerido no era el mismo).
> >>
> >>En un principio había 4 pestañas y cuatro mascaras para los
> >>cuatro mcs de contenido, ahora me pongo a pulirlo un poco y
> >>elimino las mascaras para crearlas con createEmptyMovieClip y
> >>la API de dibujo de flash (por dejarlo más limpito) y me
> >>encuentro que -con exactamente la misma programación salvo el
> >>detalle de las mascaras- las mascaras creadas con este otro
> >>método acumulan un retardo que hace que al arrastrar no vayan
> >>parejas a las pestañas.
> >>
> >>Como no se si me explico muy bien he subido una comparativa
> >>para que podais ver del efecto indeseable del que hablo
> >>(http://drusunlimited.com/labo/asnativos/miAcordeon/)
> >>
> >>Mi pregunta es ¿a que se debe esta perdida de rendimiento?
> >>
> >>La mascara es un cuadrado normal y corriente, la creo de este modo:
> >>
> >>[code]
> >> var mask_mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("mask"+i+"_mc",
> >>_root.getNextHighestDepth());
> >> mask_mc.beginFill(0x00FF00, 100);
> >> mask_mc.lineStyle(0, 0x00FF00, 0);
> >> mask_mc.moveTo(0, 0);
> >> mask_mc.lineTo(915, 0);
> >> mask_mc.lineTo(915, 660);
> >> mask_mc.lineTo(0, 660);
> >> mask_mc.endFill();
> >>[/code]
> >>
> >>El codigo del movimiento es algo más complejo dado que las
> >>solapas no se pinchan sino que se arrastran, y deben empujar
> >>las que tengan delante, o atrás, dependiendo a que lado estén
> >>apiladas, pero dudo que esté ahí el error porque si las
> >>mascaras las creo en tiempo de diseño este retardo no se
> >>produce. Por si acaso os pego la función:
> >>
> >>[code]
> >>fStartDrag = function () {
> >> var inc:Number = 15;
> >> dragger_mc._x = this._x;
> >> startDrag("dragger_mc", false, this.miXmin-15, 0,
> >>this.miXmax+15, 0);  for (var j = 0; j<=numsolapas; j++) {
> >>  var solapa:MovieClip = _root["solapa"+j+"_mc"];
> >>  var mask_mc:MovieClip = _root["mask"+j+"_mc"];
> >>  mask_mc.onEnterFrame = function() {
> >>   if (this.miID<numsolapas) {
> >>    this._x = _root["solapa"+this.miID+"_mc"]._x-915;
> >>   } else {
> >>    this._x = _root["solapa"+this.miID+"_mc"]._x+15;
> >>   }
> >>  };
> >>  //Si arrastro una que está a la izquierda
> >>  if (this.lado == "izquierda") {
> >>   //arrastro todas la que estén a su derecha pero situadas a
> >>la izquierda
> >>   if (solapa.miID>=this.miID && solapa.lado == "izquierda") {
> >>    solapa.inc = 15+(j-this.miID)*15;
> >>    solapa.onEnterFrame = function() {
> >>     this._x = dragger_mc._x+this.inc;
> >>    };
> >>   }
> >>  }
> >>  if (this.lado == "derecha") {
> >>   //arrastro todas la que estén a su izquierda pero situadas
> >>a la derecha
> >>   if (solapa.miID<=this.miID && solapa.lado == "derecha") {
> >>    solapa.inc = 15+(this.miID-j)*15;
> >>    solapa.onEnterFrame = function() {
> >>     this._x = dragger_mc._x-this.inc;
> >>    };
> >>   }
> >>  }
> >> }
> >>};
> >>[/code]
> >>
> >>Muchas gracias de antemano y un saludo.
> >>Javier Fernández
> >>------------------------------------------
> >>[ http://drusunlimited.com ]
> >>
> >>----------------------------------
> >>Lista ASNativos:[email protected]
> >>http://www.5dms.com/listas
> >>----------------------------------
> >>
> >>
> >
> >
> >----------------------------------
> >Lista ASNativos:[email protected]
> >http://www.5dms.com/listas
> >----------------------------------
> >
> >
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> >
> > Este mensaje NO ha sido clasificado como SPAM. Si se trata de un mensaje
de correo no solicitado (SPAM), haz clic en el siguiente vínculo para
reclasificarlo: http://127.0.0.1:6083/Panda?ID=pav_4119&SPAM=true
>
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