Yo pienso que Fireworks es un producto ágil que sirve muy bien para hacer maquetas web más o menos sencillas tanto para html como para flash (y quizá sobre todo para flash) y no por su capacidad de usar vectores, que photoshop también la tiene, sino porque hace fácil cosas muy usuales.

El problema reside en que cualquier diseñador web va a necesitar más o menos asiduamente funcionalidades que Fireworks no da en el tratamiento de imágenes: modos de color distintos de rgb, paletas de color distintas de rgb o hexadecimal, trabajo serio con resoluciones altas, herramientas de edición de imagen mejores, calibración de color, herramientas de impresión mucho mejores, edición de vectores potente... y mil cosas más que muchos diseñadores gráficos/web usan a diario.

O sea que sigue necesitándose un tándem tipo illustrator/photoshop y en este escenario fireworks puede ser una ayuda pero poca cosa más. De esto se dieron cuenta en seguida en Macromedia, tras la primera versión que sí pretendía competir en toda regla con Photoshop. Vieron que no era tan sencillo y reorientaron su esfuerzo en hacer una herramienta que hiciera más apetecible su Studio y algo más autónomo respecto de productos de la competencia: lo de que no pretenden competir con Photoshop lo oí ya en una presentación del Studio MX...

Así las cosas, un diseñador que por narices tiene y usa photoshop/ illustrator/freehand no necesita realmente Fireworks con lo que o lo reorientan y especializan con muchas y buenas funcionalidades para la web o está destinado a ser un soft menor (y no por esto dejará de ser muy útil para mucha gente).

Saludos



El 15/12/2005, a las 15:46, Ale Muñoz escribió:


On 15/12/2005, at 11:15, Manuel de la Higuera wrote:

Ale, Joseba et al, ¿qué tiene mejor Fireworks sobre
Photoshop? Yo no he tenido Fireworks instalado más de 3 días...

        Así que yo recuerde, lo más importante (y que para
        mí es la gran diferencia entre Fireworks y PS) es que
        FW está basado en vectores (una cosa seria y manejable,
        no como los objetos de PS que son para echarse las
        manos a la cabeza...)

        Qué más... lo que han comentado del JS (que yo no uso,
        al menos de momento), que se integra muy bien con Freehand
        y Flash, que el render de texto es una pasada (en Windows,
        en Mac OS X falla más que una escopeta de feria...)

        Luego... es *mucho* más barato que Photoshop :)

        Y no sé... yo es que el Fireworks y el Photoshop los uso
        para cosas distintas...

        Es como el ejemplo de la Vespa y la Harley... cada una
        sirve para una cosa distinta, aunque en abstracto sean
        algo parecido.

        Espero que en Adobe sepan reconocer que su ImageReady es
        una castaña, y se queden con lo mejor de Fireworks.

        Y si se cepillan FW y plantean usar el PS como alternativa,
        creo que dejaré de creer en la bondad innata de la gente :)


        a!e

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