|
Tile0 y Tile1 añaden
propiedades a los tiles o azulejos / casillas, como si se puede andar por ellas o si el gráfico que deben utilizar es el del frame 1 o el del frame 2. En otra parte del código -posterior- debe haber otra función que se ocupe de instanciar / crear los tiles/azulejos del tipo: game.crearTile=function(tipo_de_tile){ //crea movieclip del tile con attachMovie a "tipo_de_tile", etc... (os lo imaginais) tileMC.gotoAndStop(game[tipo_de_tile].fotograma); tileMC.andable(game[tipo_de_tile].andable); } Es un poco lioso, y no sé si me acerco o me equivoco... ----------------------------------- ASNativos http://www.5dms.com/listas ------------------------------------ |
- [ASNativos] Expresion JESUS
- RE: [ASNativos] Expresion Daniel Portilla
- RE: [ASNativos] Expresion Daniel Portilla
- Re: [ASNativos] Expresion Sergio Daroca

