Un menú es simplemente una colección de elementos (con una propiedad
booleana). ¿Qué podrías necesitar ahí? En cualquier caso, si lo que quieres
es sobrepatronizar una clase, prueba con un State Pattern.

M.


-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de Ale Muñoz
Enviado el: jueves, 15 de junio de 2006 0:16
Para: [email protected]
Asunto: [ASNativos] "Inaugurando" lista: ¿Es esto un patrón conocido?


        Jai,

        ante todo, felicitaciones a Joseba por su paciencia y saber hacer.

        A veces, sueño tener el temple que demuestras día tras otro...

        Tras el peloteo de rigor, un "on-topic", para variar...

        Tengo la siguiente duda...

        Supongo que más de una vez os habréis enfrentado al clásico
        menú que tiene x elementos, y queréis que uno de ellos aparezca
        como seleccionado y el resto no.

        La pregunta es... ¿es esto un patrón de diseño conocido?

        Si es así... ¿cómo se llama, y cual sería la mejor implementación
        en AS?

        He puesto el ejemplo del menú, pero la idea es válida para
        conjuntos de objetos genéricos.

        He estado haciendo pruebecillas y todo lo que hacía me ha
        dado la impresión de ser ultra-cutre, así que recurro a las
        mentes privilegiadas de la lista :D

        Poseso... no es muy importante, pero puede ser interesante...


        a!e




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