Muchas gracias a los dos, me miraré estos ejemplos. Y algun ejemplo en el que en lugar de guardar un jpg se guarde la información vectorial para comparar?
> -----Mensaje original----- > De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] > nombre de Joseba Alonso > Enviado el: jueves, 20 de julio de 2006 14:16 > Para: 'Lista dedicada a Actionscript' > Asunto: Re: [ASNativos] guardar bitmapdata > > > Para empezar... > > > http://incomplet.gskinner.com/index2.html#savebmp > http://www.flash-db.com/Tutorials/snapshot/ > http://www.flash8.flashscript.biz/store_image/store_image.html > > > -----Mensaje original----- > > De: [EMAIL PROTECTED] > > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Raúl Fernández > > Enviado el: jueves, 20 de julio de 2006 13:47 > > Para: asnativos > > Asunto: [ASNativos] guardar bitmapdata > > > > Hola, quisiera hacer una aplicación de dibujo, que te permita > > pintar sobre una fotografía y guardar el resultado. Supongo > > que lo ideal sería guardar un jpg a partir de un bitmapdata, > > en lugar de guardar toda la información de vectores. Sabeis > > de algun ejemplo? > > > > > > > > ----------------------------------------------------- > > ASNativos > > www.5dms.com > > subscripciones/desubscripciones > > http://asnativos.5dms.com > > ----------------------------------------------------- > > > > > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------

