Muchas gracias a los dos, me miraré estos ejemplos.
Y algun ejemplo en el que en lugar de guardar un jpg se guarde la
información vectorial para comparar?

> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
> nombre de Joseba Alonso
> Enviado el: jueves, 20 de julio de 2006 14:16
> Para: 'Lista dedicada a Actionscript'
> Asunto: Re: [ASNativos] guardar bitmapdata
>
>
> Para empezar...
>
>
> http://incomplet.gskinner.com/index2.html#savebmp
> http://www.flash-db.com/Tutorials/snapshot/
> http://www.flash8.flashscript.biz/store_image/store_image.html
>
> > -----Mensaje original-----
> > De: [EMAIL PROTECTED]
> > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Raúl Fernández
> > Enviado el: jueves, 20 de julio de 2006 13:47
> > Para: asnativos
> > Asunto: [ASNativos] guardar bitmapdata
> >
> > Hola, quisiera hacer una aplicación de dibujo, que te permita
> > pintar sobre una fotografía y guardar el resultado. Supongo
> > que lo ideal sería guardar un jpg a partir de un bitmapdata,
> > en lugar de guardar toda la información de vectores. Sabeis
> > de algun ejemplo?
> >
> >
> >
> > -----------------------------------------------------
> > ASNativos
> > www.5dms.com
> > subscripciones/desubscripciones
> > http://asnativos.5dms.com
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