En la gran mayoría de los casos el número de concurrencias no va a ser tu limitación. Los planes de hosting normalmente introducen dos limitaciones. Por un lado el número de conexiones/concurrencias y por otro lado el ancho de banda disponible. La solución que tienes que contratar tiene que satisfacer ese compromiso.
Por ejemplo, una aplicación basada FMS que sólo trate con datos (tipo chat o mensajería en tiempo real) puede consumirte del orden 3 - 5KBps, una aplicación que use audio puede llegar a las 15KBps y una de video + audio + datos puede estar entorno 35KBps. Todo ello dependiendo mucho de las calidades de emisión. Teniendo esto en mente puedes tener un hosting que te ofrezca 500 concurrencias pero sólo 512kbps, lo cual no te da para hacer nada que no sean aplicaciones de mensajería o algo por el estilo. Ten en cuenta también que normalmente los hostings te dan las especificaciones de ancho de banda en kilobits por seguno y tu normalmente haras tus cálculos en kilobytes por segundo. No tiene mayor misterio, pero acuérdate siempre de multiplicar o dividir por 8. Por otro lado entra el tema de grandes servidores que tengan que manejar grandes volúmenes de conexiones. Ahí tienes que vigilar si coges un hosting dedicado o uno compartido con todos los pros y contras que tiene cada una de las soluciones. Muchos casos dimensionar este tipo de proyectos es hacer el pitoniso, pero por mi experiencia muy pocas veces llegarás a tener picos extremadamente grandes en una TV local (no creo que se llegue a las 50). La mejor solución es programar con perspectiva a poder escalar el sistema e incluso poder llegar a implementar FMS siguiendo la arquitectura origin-edge y balancear servidores. Pero creo que es la propia experiencia del proyecto la que te vaya a llevar ahí. Por último, tanto influxis como MT no ofrecen públicamente algunas soluciones sino que las tienes que pedir a través de los comerciales. Incluso si hay alguna que veas que sea demasiado cara pídesala a un comercial y seguro te sale más barata ;-) Ya nos contaras X. On 7/21/06, javi santos <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Es lo que te comente... coje 100 para empezar, monta una programacion > que cuando haya 99 concurrentes te mande un email o algo asi, y si ves > que recibes muchos emails piensatelo, tu mismo, muchos proyectos se > quedan sin probar por temas como este, tira adelante sin miedo, si ves > que necesitas mas velocidad mas clientes lo que sea... ya se vera... > > David Bautista Naveros escribió: > > >Genial Javi! Algo así es lo que quería leer. :-)He estado mirando los > servidores que me comentas y.. Las variantes que se presentan tienen > alrededor de unas 100 conexiones como máximo, se quedará corto?En principio > me parece genial tu solución Javi. Muchas Gracias!! Hoy vuelvo a respirar xD > >_________________________________________________________________ > >Be one of the first to try Windows Live Mail. > > > http://ideas.live.com/programpage.aspx?versionId=5d21c51a-b161-4314-9b0e-4911fb2b2e6d > >----------------------------------------------------- > >ASNativos > >www.5dms.com > >subscripciones/desubscripciones > >http://asnativos.5dms.com > >----------------------------------------------------- > > > > > > > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------

