Hola, tengo un "problemilla" que no se si conseguiré explicar 
coherentemente. Resulta que tengo unos hexágonos que añado dinámicamente al 
escenario como movieclips, pegados unos a otros de forma que forman una 
malla. Cuando los creo les asocio una propiedad de mi cosecha y les defino 
como evento onRollOver una funcion que me dice cúal es el valor de esa 
propiedad. Hasta ahora todo bien, pero el problema viene en las cercanias de 
las uniones de los hexágonos. Dichos hexágonos son rectángulos cuyas cuatro 
esquinas son transparentes, pero al fin y al cabo siguen formando parte del 
movieclip lo que provoca que en las cercanias de las uniones se detecte que 
estás en un hexágono cuando "visualmente" ya estas en otro. Y ahora la 
pregunta que os temiais ¿hay alguna solución para esto?


Gracias y un saludo.



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