Imagenes hay bastantes y seguramente me toque cargarlas dinámicamente a 
partir de ficheros externos png para que no me salga una película descomunal 
si los meto en la biblioteca.


>From: Arcadi <[EMAIL PROTECTED]>
>Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]>
>To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]>
>Subject: Re: [ASNativos] Colisiones
>Date: Mon, 04 Sep 2006 08:17:19 +0200
>
>En/na Felipe Fernandez Sanchez ha escrit:
>
> >Chicos, no tengo palabras....Bueno, si acaso las de gracias, gracias,
> >gracias. Ire probando todo lo que me habeis dicho y seguro que alguna de 
>las
> >soluciones me servirá. Volveré a preguntar si encuentro problemas de 
>nuevo.
> >De cualquier forma y ahora que caigo, creo que alguna de las soluciones
> >igual no me valen porque seguramente las imágenes hexagonales las tenga 
>que
> >cargar dinámicamente (loadMovie), puesto que el objetivo final es 
>componer
> >un mapa y los distintos tipos de casillas es demasiado elevado como para
> >tenerlos todos en la libreria, con lo que el tema es aún más complicado y 
>no
> >se si imposible, puesto que no podría hacer ningún tratamiento en el IDE
> >flash en tiempo de diseño.
> >
> >
> >Un saludo
> >
> >
> >
> >>From: "cnaucler" <[EMAIL PROTECTED]>
> >>Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]>
> >>To: "'Lista dedicada a Actionscript'" <[email protected]>
> >>Subject: Re: [ASNativos] Colisiones
> >>Date: Mon, 4 Sep 2006 06:15:55 +0200
> >>
> >>Hola, Felipe:
> >>
> >>1- Pon el mapa de bits en el escenario.
> >>2- Hazle un Ctrl+B. Quedará como una forma editable.
> >>3- Selecciona las partes que no desees y elimínalas, por el medio que
> >>consideres oportuno, hasta quedarte sólo con la parte "pintada", que
> >>debería
> >>tener forma hexagonal.
> >>4- Convierte esa parte restante a clip de película.
> >>
> >>Experimento
> >>
> >>5- Dale a ese clip un nombre de instancia, por ejemplo, "yuyu"
> >>6- En las acciones del fotograma de la línea de tiempo, escribe esto:
> >>yuyu.onRollOver=function(){
> >>    trace(new Date());
> >>}
> >>7- Prueba la peli. Al pasar el ratón por las zonas transparentes del
> >>hexágonono debería salir nada. Cuando lo pases por las zonas "pintadas", 
>se
> >>traceará la fecha y hora actual. A partir de ahí ya podrías seguir tú.
> >>
> >>
> >>Aunque el anterior es un enfoque perfectamente válido, hay otras
> >>alternativas. Échale un vistazo a esto:
> >>
> >>http://www.tonypa.pri.ee/tbw/tut25.html (en inglés)
> >>
> >>Este método está especialmente indicado si en lugar de onRollOver 
>tuvieras
> >>que usar onEnterFrame (imagina lo que sería tener 200 instancias del 
>clip
> >>hexagonal, cada una ejecutando su propio onEnterFrame)
> >>
> >>Saludos,
> >>Carlos
> >>
> >>
> >>
> >>-----Mensaje original-----
> >>De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
> >>nombre
> >>de Felipe Fernandez Sanchez
> >>Enviado el: lunes, 04 de septiembre de 2006 0:43
> >>Para: [email protected]
> >>Asunto: Re: [ASNativos] Colisiones
> >>
> >>Hola y gracias por la ayuda pero no me aclaro mucho (¿quitarle las 
>esquinas
> >>como a un rectángulo?) A lo mejor no me he explicado bien...Parto de una
> >>imagen png que importo a la biblioteca flash. A pesar de que la imagen 
>es
> >>rectangular, lo único visible es un hexágono quedando las esquinas de la
> >>imagen rectangular transparentes. El tema es que al ponerlo en un 
>movieclip
> >>e ir poniendo varios de estos movieclips correlativos en el escenario no 
>se
> >>detecta correctamente cuando tienes el ratón encima de uno de los
> >>hexágonos,
> >>
> >>siendo el culpable de esto las esquinas transparentes. A partir de aquí
> >>surgen preguntas de si es posible quitarle esa zona transparente y cual 
>es
> >>el tamaño que coge el movieclip que contiene al hexagono porque si va a
> >>coger como tamaño a un rectángulo que lo contenga pues mal vamos.
> >>Si a partir de esto creeis que puede funcionar lo que me habeis
> >>comentado...¿os importaría explicarlo un poco más? (ya sabeis, la
> >>explicación para torpe)
> >>
> >>Gracias compañeros.
> >>-----------------------------------------------------
> >>
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> >>ASNativos
> >>www.5dms.com
> >>subscripciones/desubscripciones
> >>http://asnativos.5dms.com
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> >
>La imagen es única o tienes muchas?
>Si es unica atachandola tantas veces como quieras ha de funcionar. Con
>un solo bucle puedes hacerlo, el hexagono es facil de manejar, el radio
>coincide copn el lado y manejas angulos de 60, 30, 120 segun
>
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