Hola Albert, ¿estamos hablando de matrices de una dimensión? Porque de ser
así, yo creo que la mejor opción es la que comentas:
var mitabla1, mitabla2:Array;
if (mitabla1.toString() == mitabla2.toString()){
.............
} else {
...........
}
Tienes algoritmos matemáticos más complejos, pero creo que implementarlos
con recursividad en Flash, puede darte problemas de rendimiento, además
dependen mucho de si los arrays están ordenados o no.
Bueno espero que te sirva de ayuda, sino que alguien te eche otro cable o te
ayude más que yo.
Por lo que sé en Flash no hay ningún método como el array.equals() de Java
(a pesar de que cada vez tiende más a parecerse a ese lenguaje). Se podría
implementar, pero yo creo que siempre es mejor usar los métodos nativos como
el toString() y luego una comparación, porque creo que estarán más
optimizados para el Flash Player.
Salu2
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