No te entiendo muy bien. Yo lo que tengo es una ilustración vectorial, y el sentido de hacerlo así era para evitar tener que hacer yo todas las piezas. En esencia lo que hago es, a través de una función constructora del puzzle, cargar una ilustración, crear tantas piezas con sus relieves como sea necesario según el nivel de dificultad (hasta aquí todo bien) y luego meter la ilustración dentro de cada pieza, y ahí es donde ya no pirula. Habrá muchas ilustraciones, y muchos niveles, por lo que no quiero hacer pieza a pieza todas las combinaciones (que serían muchiiiisimas) como viene en el cutre ejemplo de jigsaw puzzle de macroadobemedia.
-----Mensaje original----- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Daniel Portilla Enviado el: lunes, 11 de diciembre de 2006 10:00 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: Re: [ASNativos]Mask, movieclips y la madre que los parió... No sé si te funcionará o no, pero ahí va la sugerencia: Y si pruebas a crear un Bitmap por cada pieza, le aplicas la máscara y todo el proceso que tengas, pero luego creas un BitmapData por cada una de las piezas, de esta forma creo que te quedaría "enmascarado" y ya podrías moverlo sin problema, olvidándote de la máscara. Salu2 ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------

