Estoy con Flash 8
En principio con el principal creo que no tengo problemas, el resto de los 
swf que cargo, ninguno me da problemas solo es el movimiento el que me 
dispara el consumo

Son mapa de bits, las muevo con Actionscript,  tengo un array con las 
movies,a estos momentos despues de haber cambiado el código varias veces 
este es el que tengo, lo he limpiado para dejar solo lo del movimiento 
espero no haberme colado y borrar de más

this.onEnterframe=function(){
for (var i:Number = 0; i<aMovies.length; i++)
     {
      var objMovies:Object = aMovies[i];
      nMov = i+1;
      objMovies.xPos = (_level0._xmouse-(Stage.width/2))*nMov/3;
      objMovies.xvel =nEasy/nMov;
      objMovies.xdestino = objMovies["xPosIni_"+i] - 
objMovies.xPos/xProfundidad;
      objMovies._x += (objMovies.xdestino-objMovies._x)/objMovies.xvel;
     }
}



----- Original Message ----- 
From: "Daniel Portilla" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "Lista dedicada a Actionscript" <[email protected]>
Sent: Wednesday, May 16, 2007 1:43 PM
Subject: Re: [ASNativos] Movimiento imagenes


Vale, o sea que se te dispara de uso de CPU y memoria al mover lateralmente
estas fotos.
¿Las mueves con Actionscript o con Transiciones? En el primer caso ¿usas
bucles?
¿Las fotos son Mapas de Bits o las has Trazado (Vectorizado)?

Yo te recomendaría, prueba con fotos más simples, si te funciona bien el
problema son las fotos.

Ahh, y prueba el SWF de las fotos por separado (a ver si le ocurre lo
mismo), no sea que vaya a ser un problema del SWF principal.

No sé, cualquier info adicional nos puede ayudar, si tu no lo ves que tienes
toda la info delante, imagínate nosotros si no sabemos siquiera para qué
versión de Flash estás compilando.

Salu2
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