Hola, te pego un post anterior a ver si te sirve:

Buenas, prueba esto a ver si te sirve:

import flash.display.BitmapData;

function cargaImagenes(imagen:String,contenedorImg:MovieClip){
   var tempClip:MovieClip = 
contenedorImg.createEmptyMovieClip("temp",contenedorImg.getNextHighestDepth()); 

   var cargador:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
   var carga:Object = new Object();
   cargador.addListener(carga);
   cargador.loadClip(imagen,tempClip);
   carga.onLoadInit = function(destino){
       var miBitmapData:BitmapData = new 
BitmapData(contenedorImg._width,contenedorImg._height,true,0xCCCCCC);
       miBitmapData.draw(contenedorImg);
       removeMovieClip(tempClip);
       cargador.removeListener(carga);
       contenedorImg.attachBitmap(miBitmapData,2,"always",true);
               }
}

//creas un clip donde meter la imagen
var clip:MovieClip = 
this.createEmptyMovieClip("nueva",this.getNextHighestDepth());

//cargas la imagen en ese clip
cargaImagenes("miImagen.jpg",clip);

ciao!!



[EMAIL PROTECTED] escribió:
Hola a [EMAIL PROTECTED]

tengo el típico problema tontorro con un mapa de bits que animo
aleatoriamente con AS para lograr un efecto de vibración de una
iluminación en un escenario.

Como es un poco brusco me lo dibuja mal (tipicas bandas horizontales).

Por supuesto he optimizado las imágenes y las he reducido todo lo que he
podido.


Salud!

drusunlimited listas escribió:
> Buenas, a mi a veces me ha funcionado poner _quality="BEST", pero ojo
> que come más recursos.
>
> Un saludo
>
> On 24/05/07, [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>   
>> Gracias, pero me temo que no es eso, seguramente me explico mal... De hecho
>> no sé si hay solución, la casilla que me indicas la tenía seleccionada por
>> defecto. El efecto que se produce es típico del lector de flash con bitmaps
>> muy complejos, con muchos detalles (o al menos lo he detectado muchas veces
>> en ese caso, vaya). Más que un flick se trata de que el lector "lee" la
>> imagen a trozos, por lo que da la sensación de que no se mueve de manera
>> homogénea sino "a trozos", creando un efecto muy feo.
>> Generalmente se podía integrar en la animación, pero en este caso se trata
>> de imáganes muy impactantes, estéticamente potentes, y el efecto rompe
>> totalmente la gracia.
>>
>> Suponía que debería de haber algún tipo de código que obligase al procesador
>> a leer en su totalidad el mapa de bits, gracias de todas formas a todos.
>>
>>
>>
>> ----- Original Message -----
>> From: "Cay" <[EMAIL PROTECTED]>
>> To: <[EMAIL PROTECTED]>; "Lista dedicada a Actionscript"
>> <[email protected]>
>> Sent: Thursday, May 24, 2007 3:03 PM
>> Subject: Re: [ASNativos] mapa de bits en movimiento
>>
>>
>> En la biblioteca, click derecho sobre el bitmap > propiedades >
>> "Permitir suavizado"
>>
>> Saludos...
>>
>> On 5/24/07, [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>     
>>> Hola, estoy tratando de que un mapa de bits con bastante detalle no me
>>>       
>> haga
>>     
>>> flickers ni cosas raras en un ejecutable (no swf, exe), pero por más que
>>>       
>> doy
>>     
>>> vueltas no encuentro cómoe vitar que tilile de mala manera... Tengo que
>>> moverlo por animación, no por programación. Uso flash8, ¿alguien sabe
>>>       
>> alguna
>>     
>>> solución?
>>>
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