Prueba con esto:
imagenPuntero --> es el nombre de la instancia del clip que quieres
usar como raton
onMouseMove = function () {
//asigno la posicion x del puntero a mi movieClip
imagenPuntero._x = _xmouse;
//asigno la posicin y del puntero a mi movieClip
imagenPuntero._y = _ymouse;
};
El 28/05/07, Raúl Fernández [TANGENT] <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
> Hola, tengo un proyecto de flash que incluye varios flashpapers y he creado
> un ejecutable personalizado con MDM Zinc. El problema con que me encuentro
> es que al situarme con el ratón sobre el archivo de flashpaper aparece la
> mano para desplazarte por el documento, pero el cursor no desaparece, por
> tanto veo la mano y sobre la mano la flecha.
> He estado haciendo algunas pruebas y al parecer la sentencia Mouse.hide();
> dentro del ejecutable creado con Zinc no obedece. En cambio si que obedece a
> la orden propia mdm.Input.Mouse.hide()
> Ahora bien, si le digo que oculte el ratón con la orden del Zinc al situarse
> sobre un flashpaper me lo oculta, pero la mano para desplazarte sobre el
> paper tampoco aparece, con lo cual me quedo sin mano y sin flecha. Teneis
> idea de cómo puedo solucionar este problema? A alguien más le ha ocurrido?
>
> Un saludo,
> Raúl Fernández
>
>
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