Buenas, Puedes calcular el angulo entre el centro del abanico (cx,cy) y el mouse, y luego mueves el drag segun los cosenos y senos de ese angulo, tal que asi:
var angulo=Math.atan2(_ymouse-cy,_xmouse-cx); var radio=100; drag._x=cx+Math.cos(angulo)*radio; drag._y=cy+Math.sin(angulo)*radio; Para limitarlo, puedes restringir el valor del angulo... recuerda que estará en radianes, osea, Math.PI = 180º Saludos... On 6/6/07, Chemi <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Hola a todos, estoy intentando hacer un drag de un clip con rotación, > es decir, el clip tiene que rotar a medida que lo arrastramos, algo > parecido a cuando abres un abanico o despliegas una baraja de cartas. > > He estado buscando y no he encontrado gran cosa, no se si alguno de > vosotros conoce alguna página de algún ejemplo o tiene algo parecido > por ahí en el cajón de sastre. > > Cualquier respuesta será bienvenida. > > Muchas gracias. > > > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------

