mc.addEventListener("onError", this); ??
el segundo parámetro es la función que quieres ejecutar cuando se dispare el
evento, así que no puedes usar this.
De todas formas te recomiendo que uses la clase Event o crees tu propia
clase de evento que extienda de Event para controlar mejor los eventos, eso
de disparar un object es muy propenso a fallos.
mc.addEventListener( MiEvento.ON_ERROR, onErrorHandler );
y luego
dispatchEvent( new MiEvento( MiEvento.ON_ERROR, parametros ) );
On 9/17/07, lruiz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> buenas a tos...
>
> Le estoy dando a AS3, y no consigo hacer que funcionen los eventos, quizas
> sea por la hora y ua no veo nada... je, eje
>
> En AS2 escuchava el evento de esta forma
>
> mc.addEventListener("onError", this);
>
> y en mc estaba
> dispatchEvent({type:"onError", param:fe});
>
> Que lanzaba el evento... pero en AS3 no consigo que funcione... alguien
> puede echarme una manita...???
>
> zzzZZZZZ
>
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