Hola Alvaro, desde mi desconocimiento, puesto que estoy empezando con papervision, te puedo decir que a mi me funcionan los eventos sin problemas.
¿qué rama de papervision utilizas? Yo uso la greatwhite desde flex y va como la seda, salvo unos cuanto warnings por omisión de tipos/retornos que he tenido que corregir a mano, pero que no impedían compilar. Ahora mismo estoy haciendo una frikada tipo: [code] ... public function fInitArchive():void{ var l:Number=_xml.children().length(); holder_archivo=new DisplayObject3D(); basicview.scene.addChild(holder_archivo); rueda_archivo=new DisplayObject3D(); holder_archivo.addChild(rueda_archivo); holder_archivo.z=500; for(var i:Number=0;i<l;i++){ var holder_item:DisplayObject3D=new DisplayObject3D(); rueda_archivo.addChild(holder_item); var img:String=_xml.item.attribute("img"); var materialFront:BitmapFileMaterial=new BitmapFileMaterial(img); var materialBack:BitmapFileMaterial=new BitmapFileMaterial(img); materialFront.smooth=true; materialFront.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE,onLoaded); materialFront.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_PROGRESS,onLoading); var itemFront:Plane=new Plane(materialFront,290,56,14,4); var itemBack:Plane=new Plane(materialBack,290,56,1,1); holder_item.addChild(itemFront); holder_item.addChild(itemBack); itemFront.x=itemBack.x=750; itemBack.rotationY=180; holder_item.rotationZ=i*(180/l); } stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,renderLoop); } private function onLoaded(e:FileLoadEvent):void{ trace(e.bytesTotal); } private function onLoading(e:FileLoadEvent):void{ trace(e.bytesLoaded); } ... [/code] Y ya te digo que ningún problema. Javier Fernández :: Drus Unlimited™ listas[at]drusunlimited[dot]com http://drusunlimited.com El 05/05/2008, a las 12:39, Alvaro Touzon escribió: > Hola estoy empezando con papervision y cuando creo una galeria de x > img , > con "BitmapFileMaterial", y realizo un preloader LOAD_PROGRESS, no me > actualiza los datos del target, me mantiene el del primer material > que > llamo. > > var material:BitmapFileMaterial = new BitmapFileMaterial(img); > > > material.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE, > onLoaded); > material.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_PROGRESS, > onLoading); > > Algu no ha tenido ya este problema he visto por google peo no le veo > la > solucion, intentare darsela pero lo veo lejos, pues no conocco bien > el > framework. > Gracias. > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------