Doy f� de que lleva tiempo con ello :) Yo tambien pensaba que era sencillo
pero al final no lo era tanto jejeje

_root.onMouseMove = function(){
 foto = this.foto_mc;
 mask = this.ref_mc;
 posX =  ((_xmouse-mask._x)*(foto._width-mask._width))/mask._width
 foto._x = mask._x- posX;
}

algo asi ;)

Joseba Alonso
www.sidedev.net
----- Original Message -----
From: "JESUS" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Tuesday, June 17, 2003 12:27 PM
Subject: [ASNativos] RE: [ASNativos] RE: [ASNativos] [ASNativos] Problemilla
de geometr�a


> Estimado a!e
>
> Soy un asiduo participante de esta lista y otras anteriores.
> Es por ello, que conozco perfectamente las normas y se de la regla RTFM y
> otros acr�sticos semejantes.
> No obstante, no tratar�a de usar esta lista si no fuera por que llevo
> ciento y la madre de intentonas y no
> soy capaz de sacarlo. Y no es un problema de manual.
> Con tu correo, puedes disuadir a otros usuarios para que me manden una
> soluci�n al pensar "que pregunto por preguntar".
> Y no es el caso, lo aseguro.(tengo pruebas que gustosamente puedo mandar
en
> privado a quien quiera).
> Gracias de todos modos.
>
>
>
>
> Estimado Jesus...
>
> con la descripci�n del problema (muy buena, as�
> deber�a preguntar todo el mundo :) tienes medio
> trabajo hecho.
>
> Traducir tu problema a pseudoc�digo es casi
> inmediato (de hecho, *casi* es pseudocodigo ya)
>
> Con el pseudoc�digo y un par de vistazos al
> manual, deber�as ser capaz de resolver el
> problema.
>
> En resumen: RTFM!
>
>
> a!e
>
>
>
>
>
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