El c�digo yo creo que es correcto.
Mira que no te falte ning�n stop() para que la l�nea de tiempo no vuelva
a empezar y te est� recargando la declaraci�n del onEnterFrame. La
verdad es que tiene toda la pinta, yo el c�digo lo veo bi�n.


Saludos a todos
Xavi Beumala

> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] 
> [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Rgs
> Enviado el: lunes, 07 de julio de 2003 18:15
> Para: [EMAIL PROTECTED]
> Asunto: Re: [ASNativos] como detengo un onEnterFrame?
> 
> 
> Si, si estoy aqui mirandome el p*** manual del Moock en 
> ingl�s y la teor�a est� clara...de hecho en el c�digo si te 
> fijas inserto el delete this.onEnterFrame, pero si habilito 
> el trace me sigue decreciendo el valor de alpha una vez que 
> llega al valor marcado en la condici�n. Una vez detenido el 
> decremento lo de invertir el proceso para hacer visible el 
> clip no tiene problema pero lo que quiero es parar el 
> onEnterFrame. Gracias por el cable, socio. Necesito al menos 
> uno mas ;-)
> 
> Rafael Garc�a
> 
> ----- Original Message -----
> From: "Pedro Alpera" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Monday, July 07, 2003 6:05 PM
> Subject: Re: [ASNativos] como detengo un onEnterFrame?
> 
> 
> > Si lo que quieres es eliminar un onEnterFrame te basta con:
> >
> > delete this.onEnterFrame;
> >
> > Aunque si lo que quieres es hacer que el mc se haga visible e 
> > invisible
> constantemente lo mejor
> > seria indicarle que cuando llegue a 0 en vez de restar sume alpha.
> >
> >
> >
> >
> > Mensaje citado por: Rgs <[EMAIL PROTECTED]>:
> >
> > > > Ayuda requerida; como consigo detener el decremento del valor 
> > > > alpha
> > > asociado
> > > > a mi MC; el trace me muestra que se sigue calculando. Una vez 
> > > > detenido quiero lanzar el proceso inverso, para que el clip me 
> > > > pase de
> > > transparente
> > > a
> > > > visible...sobre todo necesito ayuda para que me deje de 
> variar el
> > > valor de
> > > > alpha...os incluyo el as. Un saludo.
> > > >
> > > pc_mc.onEnterFrame = function(){
> > >     //trace(this._alpha);
> > >     this._alpha -= 2;
> > >     if (this._alpha<1) {
> > >         delete this.onEnterFrame;
> > >         this._visible = false;
> > >     }
> > > }
> > >
> > >
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