Hola Joseba,
gracias por responder, pensaba que a nadie le interesaban estos temas.
D�ndole vueltas encontr� una manera:
function posX_posY() {
 total = this._totalframes;
 datosX = new Array();
 datosY = new Array();
 for (var i = 1; i<=total; i++) {
  this.gotoAndStop(i);
  datosX[i] = this.a_mc._x;
  datosY[i] = this.a_mc._y;
 }
}
con esto almaceno en un par de arrays las posiciones x e y,  y luego lo recorro 
restandole 1 o sum�ndole 1 para hacerme con los valores contiguos.
Bueno el scroller funciona tambi�n de esta manera. Mola mucho por que as� puede tener 
cualquier forma que deseemos, solo tenemos que crear una gu�a y ala a recorrerla.
En el siguiente articulo de Blank saldr� este tutorial.
Te agradezco Joseba en nombre de todos los que estamos en esta lista (supongo) tu 
dedicaci�n a ella. S� que aparte tienes un mont�n de trabajo que atender .
�����������Gracias colega!!!!!!!

rafael


----- Original Message ----- 
From: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Tuesday, August 19, 2003 2:02 PM
Subject: Re: [ASNativos] detectar_cordenadas


> Hola Rafael!!!
> 
> Basicamente no puedes saber que posicion tiene un clip en un fotograma que
> no sea el actual porque para Flash realmente no existe todavia. Puedes
> guardar lar coordenadas del clip en el fotograma actual y recurperar las en
> el siguiente, con eso tienes resulto la mitad del problema, pero no existe
> ninguna manera (por lo menos que a mi se me ocurra) de saber las coordenadas
> de un clip que se anima por interpolacion en linea de tiempo hasta que ese
> clip esta colocado en pantalla con lo que te va a resultar imposible obtener
> ese dato.
> 
> Por cierto, me gusto tu articulo en blank ;)
> 
> un saludo
> 
> Joseba Alonso
> www.sidedev.net
> 
> PD: He estado fuera unos dias y no he podido leer el mail hasta hoy. Siento
> el retraso
> 
> ----- Original Message -----
> From: "[EMAIL PROTECTED]" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Saturday, August 16, 2003 1:47 PM
> Subject: [ASNativos] detectar_cordenadas
> 
> 
> > Chavales,
> >  haber si alguien me puede dar unas peque�as luces de por donde van los
> > tiros.
> > Me encuentro trabajando en un tutorial que consiste en hacer un scroler
> pero
> > que el desplasamiento sea un trazo cualquiera con curvas giros rectas etc.
> > Cuando el dise�o del mismo es por programacion
> > http://www.fabricanet.com/psico_scroll/  no tengo ningun problema para
> hacer
> > calculos de posici�n . Pero ahora quiero hacer el mismo trabajo utilizando
> > las guias y animando por interpolaci�.
> > El asunto es que no encuentro la manera para irme enterando de la posici�n
> x
> > e y del deslizador en el fotograma anterior y siguiente. Es nesesario esos
> > datos para saber asia que lado hay que mover el  scroll.
> > Como la audiencia de esta lista es de alto estanding, quisiera saber si
> > alguien ha echo esto antes o sabe por donde van los tiros .
> > Bueno habre si alguien se suelta el royo.
> >
> > rafael
> >
> >
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