Si quieres hacer broadcasts de eventos no es necesario usar esa libreria.
Simplemente usa el dispatchEvent("evento");Tienes que especificar el evento con un metadata fuera de la clase. Salu2, Fernando > Weno llevo una hora trasteando con los componentes. Y casi me pierdo > especialmente cuando he tratado de averiguar c�mo reciben soporte para > transmitir eventos al ser inicializados por UIEventDispatcher. *Supongo* > que > UIEventDispatcher reemplazar� a las distintas implementaciones de > ASBroadcaster en nuestros desarrollos. > > En fin, a ver si Joseba me confirma lo siguiente en cuanto al soporte de > listeners en los componentes > > UIObject <-- Superclase de los componentes > | > | utiliza--> UIObjectExtensions > static function Extensions() > > [] > UIObjectExtensions.Extensions() llama a UIEventDispatcher.initialize(); > que > 'inicializa' UIObject.prototype * como transmisor de eventos. > > *no tengo muy claro xq a�aden propiedades directamente al prototype cuando > todo el framework es basado en AS2, pero supongo que tendr�n sus motivos > > > > > > > > > > > > > > <!------------------------------- > Lista ASNativos: > subscripciones/desubscripciones > http://www.sidedev.net/asnativos > --------------------------------> > // [EMAIL PROTECTED] // www.onelx.com <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
