Si quieres hacer broadcasts de eventos no es necesario usar esa libreria.
Simplemente usa el dispatchEvent("evento");

Tienes que especificar el evento con un metadata fuera de la clase.

Salu2,
Fernando


> Weno llevo una hora trasteando con los componentes. Y casi me pierdo
> especialmente cuando he tratado de averiguar c�mo reciben soporte para
> transmitir eventos al ser inicializados por UIEventDispatcher. *Supongo*
> que
> UIEventDispatcher reemplazar� a las distintas implementaciones de
> ASBroadcaster en nuestros desarrollos.
>
> En fin, a ver si Joseba me confirma lo siguiente en cuanto al soporte de
> listeners en los componentes
>
> UIObject <-- Superclase de los componentes
>     |
>     | utiliza--> UIObjectExtensions
>                                     static function Extensions()
>
> []
> UIObjectExtensions.Extensions() llama a UIEventDispatcher.initialize();
> que
> 'inicializa' UIObject.prototype * como transmisor de eventos.
>
> *no tengo muy claro xq a�aden propiedades directamente al prototype cuando
> todo el framework es basado en AS2, pero supongo que tendr�n sus motivos
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> <!-------------------------------
> Lista ASNativos:
> subscripciones/desubscripciones
> http://www.sidedev.net/asnativos
> -------------------------------->
>


// [EMAIL PROTECTED]
// www.onelx.com
<!-------------------------------
Lista ASNativos:
subscripciones/desubscripciones
http://www.sidedev.net/asnativos
-------------------------------->

Responder a