Sergi, jejejej, cada vez que te plantees una cuestion de esas primero piensa �Existiria correspondencia en AS1? Recuerda que al fin y al cabo compila a los mismos bytecodes. De hecho se puede escribir AS2 y exportar como Flash 6 y AS1 en muchos casos. Y como bien sabes *no* puede haber 2 miembros diferentes con el mismo nombre dentro del mismo prototype. Por tanto la unica solucion factible que qued� fue esa. Este tema ha sido muy discutido ya.
Asume que no hay nada nuevo en AS2, solo es otra manera de escribir lo mismo de antes. Asume que todavia trabajamos con prototypes y no con clases reales. Las caracteristicas son todas de momento "en tiempo de compilacion", puede que en Flash MX 2006 no sea ya asi, pero de momento si. Cuanto antes te hagas a la idea, menos desilusiones te llevar�s ;) un saludo Joseba Alonso www.sidedev.net ----- Original Message ----- From: "Sergi" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Friday, September 12, 2003 5:02 PM Subject: [ASNativos] method overload > Weno ahi va mi primera petici�n para AS3 XD > > Encuentro muy molesto y confuso que en AS2 se est�n mezclando > declaraciones strong type con otras que no lo son. A ver si me explico, por > ejemplo : > > function addEventListener(event:String, handler):Void > > Ya que se puede pasar como 'handler' una funci�n, un movieclip o un objeto, > pos no se declara el tipo del par�metro 'handler'. Estar�a bien que se > hubiera previsto esta incongruencia y se hubiera implementado la posibilidad > de hacer overload de m�todos '� la' C#. > > > > > > > > <!------------------------------- > Lista ASNativos: > subscripciones/desubscripciones > http://www.sidedev.net/asnativos > --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
