Estoy con el tema de la herencia y quer�a consultaros varias cosas,
1- �Esta vigente el metodo de Peter Edwards?:
Function.prototype.setClasePadre = function (superclass)
{
this.prototype.__proto__ = superclass.prototype;
this.prototype.__constructor__ = superclass;
ASSetPropFlags(this.prototype, ["__constructor__"], 1);
}o hay algo mejor?. Afecta de alguna manera el nuevo player 7?, _proto_ y _constructor_ son recomendados por MM?, pueden quedar o han quedado obsoletos ?
2- Con FMX 2004 y AS 2.0 ya disponible, teneis alguna recomendaci�n para empezar a trabajar con herencias en Flash MX y AS 1.0, de manera que cuando migre a AS 2.0 no me encuentre con una situaci�n de volver a empezar de nuevo?. Lo comento desde "la ignorancia" de las nuevas posibilidades de AS 2.0, sabiendo unicamente que la OOP ha mejorado mucho, pareciendose mucho ahora a una "buena" :-) OOP como la de Java, por ejemplo.
Bueno, saludos y salud!
Hasta luego.
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