Gracias Joseba, es muy buena idea. De todas formas, me temo que es una transferencia de datos m�nima como para plantearnos el montar un socket server local --me parece que no es "vital" pero s� "conveniente"-- pero propondr� la soluci�n, a ver qu� opinan los programadores :)
-----Mensaje original----- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Joseba Alonso Enviado el: jueves, 23 de octubre de 2003 19:08 Para: [EMAIL PROTECTED] Asunto: Re: [ASNativos] fscommand vs. c++ Yo he usado un socket server desde c# para conectar a la pelicula Flash (127.0.0.1) y hacer el intercambio de datos. Si tienes que pasar un monton de datos estructurados es una buena solucion. El problema es el asincronismo. igual por ahi... Joseba Alonso www.sidedev.net ----- Original Message ----- From: "Manuel de la Higuera" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Thursday, October 23, 2003 6:34 PM Subject: [ASNativos] fscommand vs. c++ En el trabajo necesitamos comunicar flash con C++. No se nos ha presentado ning�n problema para enviar datos (i.e.: lanzar eventos, definir variables, etc.) desde C++ pero s� los estamos teniendo al enviar datos desde el OCX de Flash a trav�s de fscommands. �Ha experimentado algui�n con algo de este tipo? �Se os ocurre alguna idea feliz basada en actionscript? Gracias por adelantado :) M. <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
