Por aqui tengo un ejemplito de algo que mont� hace cacho (antes del fastRGB)

MovieClip.prototype.dec2hex = function(col) {
        hexNum = col.toString(16);
        if (col<16) {
                hexNum = "0"+hexNum;
        }
        return hexNum=hexNum.toUpperCase();
};
MovieClip.prototype.hex2dec = function(col) {
        decNum = parseInt(col, 16);
        return decNum;
};
//////// valors inicials ////////////
_inici = "000000";
_fi = "FFFFFF";
/////////////////////////////////////
MovieClip.prototype._tochi = function (_clip,pasos) {
        ++v;
        _ri = _inici.substring(0, 2);
        _gi = _inici.substring(2, 4);
        _bi = _inici.substring(4, 6);
        _rf = _fi.substring(0, 2);
        _gf = _fi.substring(2, 4);
        _bf = _fi.substring(4, 6);
        dec_ri = hex2dec(_ri);
        dec_gi = hex2dec(_gi);
        dec_bi = hex2dec(_bi);
        dec_rf = hex2dec(_rf);
        dec_gf = hex2dec(_gf);
        dec_bf = hex2dec(_bf);
        if (v == 1) {
                final_r = dec_ri;
                final_g = dec_gi;
                final_b = dec_bi;
        }
        temp_r = (dec_ri-dec_rf)/pasos;
        temp_g = (dec_gi-dec_gf)/pasos;
        temp_b = (dec_bi-dec_bf)/pasos;
        micolor = new Color(_clip);
        mycub = new Object();
        mycub = {ra:'100', rb:final_r, ga:'100', gb:final_g, ba:'100', bb:
final_b, aa:'100', ab:'100'};
        micolor.setTransform(mycub);
        final_r -= temp_r;
        final_g -= temp_g;
        final_b -= temp_b;
        if (v == pasos+1) {
                v=0;
                clearInterval(intervalo);
        }
};
cub1.onRollOver = function(){
        clearInterval(intervalo);
        intervalo = setInterval(_tochi,100,this,20);
}


es un poco (umf...) chapuza pero funciona XD

---------- Original Message -----------
From: "Felipe Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Thu, 20 Nov 2003 02:36:31 +0100
Subject: Re: [ASNativos]  transiciones de color formato 0x000000

> Intento enviaros el swf, que creo que s� llegar�, para que ve�is de 
> loq ue hablo, al menos.
> 
> Felipe Alonso
> 
> ----- Original Message -----
> From: "Felipe Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Thursday, November 20, 2003 2:22 AM
> Subject: Re: [ASNativos] transiciones de color formato 0x000000
> 
> >
> 
> ----------------------------------------------------------------------------
> ----
> 
> > Bueno, pues aqu� est� el dichoso men�.
> >
> > No est� fino y ademas es infinitamente mejorable.
> >
> > Me gustar�a mejorarlo, cosa que no debe ser dif�cil, imagino que con
> alguna
> > clase y metiendo otras cosas en funciones mejorar�a considerablemente,
> pero
> > no ando muy fino y la programaci�n no es lo mio, pero lo intentar�.
> >
> > Al final, no he hecho que los hexadecimales efectuen una transici�n suave,
> > hoy ya estoy cansado y me voy a dormir. La imagen da un salto de color al
> > iniciar la cuenta de color, pero bueno, es hasta donde he llegado.
> >
> > Si algui�n se an�ma a continuarlo
> >
> > Gracias por la ayuda.
> >
> > Felipe Alonso
> >
> > P.D: tributo a 5DMS, el �nico que hemos tenido ;)
> >
> 
> ----------------------------------------------------------------------------
> ----
> 
> > <!-------------------------------
> > Lista ASNativos:
> > subscripciones/desubscripciones
> > http://www.sidedev.net/asnativos
> > -------------------------------->
> >
------- End of Original Message -------

<!-------------------------------
Lista ASNativos:
subscripciones/desubscripciones
http://www.sidedev.net/asnativos
-------------------------------->

Responder a