Gracias Joseba.
Hab�a probado a cambiar los nombre de todas las etiquetas, pero no de los
atributos.
Vaya, est� bien conocer las features estas tan mosqueantes.

Otra cosa hablando de features (espero no deprimir a Ale, que ya lo
conocer�), un editro basado en Scintilla con soporte AS2:
http://www.sephiroth.it/python/sepy.php
Aunque de momento est� bastante verde y me quedo con el Scite, tiene
features (redios hay que traducir el palabro) muy interesantes. Adem�s de
otras utilidades tambi�n muy interesantes en el mismo sitio: Un explorador
de clases (http://www.sephiroth.it/python/classbrowser.php) y un visor de
Shared Objects (http://www.sephiroth.it/python/solreader.php).

Un saludo, Paulo.

----- Original Message -----
From: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, December 01, 2003 7:32 PM
Subject: Re: [ASNativos] XML con nodos extra en el Debuger


> El problema es el siguiente. Basicamente un fallo de buena formacion es
que
> no puede (debe) haber 2 elementos en un mismo documento XML con el mismo
ID.
> Bueno esto a flash no le importa un pepino. Pero existe un "feature" no
> documentado que es el siguiente. Si un elemento tiene colocado un id, el
> parser Flash crea una propiedad con el nombre del ID en el objeto XML.
Esto
> permite acceder a nodos muy "enterrados" de manera sencilla. Basicamente
eso
> es lo que tu ves en el debugger. De todas maneras puedes acceder a ellos
de
> la manera "standard" que es a trav�s de childNodes. No interfiere en el
uso
> normal del objeto. Como digo, es un "feature" no un "bug" (eterno dilema).
>
> un saludo
>
> Joseba Alonso
> www.sidedev.net
> ----- Original Message -----
> From: "Paulo Carvajal -- Vudumedia.com---" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Monday, December 01, 2003 4:26 PM
> Subject: [ASNativos] XML con nodos extra en el Debuger
>
>
> > Hola, me pasa una cosa rar�sima con un XML. Aparentemente est� bien
> formado
> > y si lo muestro completo en un campo de texto aparece bien, pero dentro
de
> > Flash, viendo su estructura en el Debuger, tiene cuatro nodos de m�s que
> > aparecen antes del nodo principal porque s�.
> >
> > �A alguien le ha pasado algo parecido?
> >
> > Os cuelgo un gr�fico aqu�:
> > http://www.vudumedia.com/pac/xml/debuger.gif
> > y una versi�n aqu� a pelo:
> > http://www.vudumedia.com/pac/xml/
> >
> > El c�digo no tiene ning�n misterio:
> > _global.datosURL = new Object();
> > _global.datosURL.carpetas = "carpetas.xml";
> >
> > var datos_xml = new XML();
> >  datos_xml.ignoreWhite = true;
> >  datos_xml.onLoad = function(exito){
> >   if(exito){
> > // todo: listado de carpetas
> > //   arbol.dataProvider = carpetas_xml;
> >    texto_txt.text = this;
> >   }else{
> > trace("error de carga: " + this)
> >   }
> >
> >  }
> > datos_xml.load(datosURL.carpetas)
> >
> > Si a alguien se le ocurre algo...
> > Gracias, Paulo.
> >
> >
> >
> > <!-------------------------------
> > Lista ASNativos:
> > subscripciones/desubscripciones
> > http://www.sidedev.net/asnativos
> > -------------------------------->
>
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> Lista ASNativos:
> subscripciones/desubscripciones
> http://www.sidedev.net/asnativos
> -------------------------------->
>


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