Gracias Joseba. Hab�a probado a cambiar los nombre de todas las etiquetas, pero no de los atributos. Vaya, est� bien conocer las features estas tan mosqueantes.
Otra cosa hablando de features (espero no deprimir a Ale, que ya lo conocer�), un editro basado en Scintilla con soporte AS2: http://www.sephiroth.it/python/sepy.php Aunque de momento est� bastante verde y me quedo con el Scite, tiene features (redios hay que traducir el palabro) muy interesantes. Adem�s de otras utilidades tambi�n muy interesantes en el mismo sitio: Un explorador de clases (http://www.sephiroth.it/python/classbrowser.php) y un visor de Shared Objects (http://www.sephiroth.it/python/solreader.php). Un saludo, Paulo. ----- Original Message ----- From: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Monday, December 01, 2003 7:32 PM Subject: Re: [ASNativos] XML con nodos extra en el Debuger > El problema es el siguiente. Basicamente un fallo de buena formacion es que > no puede (debe) haber 2 elementos en un mismo documento XML con el mismo ID. > Bueno esto a flash no le importa un pepino. Pero existe un "feature" no > documentado que es el siguiente. Si un elemento tiene colocado un id, el > parser Flash crea una propiedad con el nombre del ID en el objeto XML. Esto > permite acceder a nodos muy "enterrados" de manera sencilla. Basicamente eso > es lo que tu ves en el debugger. De todas maneras puedes acceder a ellos de > la manera "standard" que es a trav�s de childNodes. No interfiere en el uso > normal del objeto. Como digo, es un "feature" no un "bug" (eterno dilema). > > un saludo > > Joseba Alonso > www.sidedev.net > ----- Original Message ----- > From: "Paulo Carvajal -- Vudumedia.com---" <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[EMAIL PROTECTED]> > Sent: Monday, December 01, 2003 4:26 PM > Subject: [ASNativos] XML con nodos extra en el Debuger > > > > Hola, me pasa una cosa rar�sima con un XML. Aparentemente est� bien > formado > > y si lo muestro completo en un campo de texto aparece bien, pero dentro de > > Flash, viendo su estructura en el Debuger, tiene cuatro nodos de m�s que > > aparecen antes del nodo principal porque s�. > > > > �A alguien le ha pasado algo parecido? > > > > Os cuelgo un gr�fico aqu�: > > http://www.vudumedia.com/pac/xml/debuger.gif > > y una versi�n aqu� a pelo: > > http://www.vudumedia.com/pac/xml/ > > > > El c�digo no tiene ning�n misterio: > > _global.datosURL = new Object(); > > _global.datosURL.carpetas = "carpetas.xml"; > > > > var datos_xml = new XML(); > > datos_xml.ignoreWhite = true; > > datos_xml.onLoad = function(exito){ > > if(exito){ > > // todo: listado de carpetas > > // arbol.dataProvider = carpetas_xml; > > texto_txt.text = this; > > }else{ > > trace("error de carga: " + this) > > } > > > > } > > datos_xml.load(datosURL.carpetas) > > > > Si a alguien se le ocurre algo... > > Gracias, Paulo. > > > > > > > > <!------------------------------- > > Lista ASNativos: > > subscripciones/desubscripciones > > http://www.sidedev.net/asnativos > > --------------------------------> > > <!------------------------------- > Lista ASNativos: > subscripciones/desubscripciones > http://www.sidedev.net/asnativos > --------------------------------> > <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
