Gracias por vuestra ayuda Pedro y HeX Engel.
En realidad el c�digo esta bien me refiero a :
<code>
x = Number(System.capabilities.screenResolutionX);
y = Number(System.capabilities.screenResolutionY);
if (x<800 || y<600) {
this.gotoAndPlay("alerta");
}
</code>
Esto nos mandar�a al fotograma "alerta" en caso que detecte que el usuario
tiene una resoluci�n menor en su monitor.
El problema que ten�a era en el lugar donde estaba puesto el c�digo.
Lo puse en el 1� fotograma en el mismo lugar donde est� el MC preload y aqu�
es donde directamente no funciona .
Hay que chequear la resoluci�n una ves cargada la peli y funciona
perfectamente en el htm como en cualquier parte.
Espero que esta aclaraci�n os ahorre tiempo .......si el tiempo se puede
ahorrar claro.... he he .
Rafael
----- Original Message -----
From: "HeX Engel" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, January 19, 2004 10:44 PM
Subject: Re: [ASNativos] System.capabilities
> Si quieres que utilize HTML, puedes hacerlo con JavaScript, por ejemplo:
>
>
> <code language=JSCRIPT>
> function onloadbody(){
> var ok = true;
> var x = screen.width;
> var y = screen.height;
> if (x < 800 && y < 600){ ok = false; }
> flashmovie.src="flashmovie.swf?pasa="+ok
> }
> </code>
>
> Y luego dentro de body agregas el atributo onload="onloadbody". Obviamente
> cambias en el codigo de la variable flashmovie por el nombre de tu swf.
>
> Y finalmente en el primer frame de tu flash, agregas
> <code>
> if(!_root.ok) { // mandas alerta }
> </code>
>
> Si te agrada la idea y tienes duda mandalas.
>
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