Lo �nico que debes poner es:

eval(nombre)._x = 55*((i-1)%7);
eval(nombre)._y = 55*int((i-1)/7);

Saludos.
FS

-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED]
[mailto:[EMAIL PROTECTED] nombre de ms_estilo
Enviado el: mi�rcoles, 04 de febrero de 2004 12:00
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: [ASNativos] duda b�sica


hola a todos, supongo que esto es b�sico para un programador, pero yo estoy
un poco pez en estos temas.
con un for y attachMovie() voy colocando clips(thumbs) en el escenario.
Estos clips tienen 50 p�xeles de ancho. Cada vez que coloco uno, la
propiedad _x aumentar� 55 p�xeles.... Hasta ah� todo bien. El problema es
que quiero hacer filas de 7 thumbs. Es decir, cuando el bucle llegue a 7,
14, 21 (y todos los m�ltiplos de 7), pues la propiedad _y del clip aumente
55 p�xeles y la _x empiece por 0 de nuevo.

Os ense�o un c�digo basurilla que hice, en el cu�l tendr�a que a�adir una
l�nea de c�digo cada vez que a�ada 7 thumbs o una fila mas.

 if(i<=7){eval(nombre)._x = 55*i-55;}
 if(i>7 && i<=14){eval(nombre)._y = 55; eval(nombre)._x = 55*(i-7)-55}
 if(i>14 && i<=21){eval(nombre)._y = 110; eval(nombre)._x = 55*(i-14)-55}
 if(i>21 && i<=28){eval(nombre)._y = 165; eval(nombre)._x = 55*(i-21)-55}

Alquien me ayuda??

Saludos
Diego Ponce de Le�n

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