Lo �nico que debes poner es: eval(nombre)._x = 55*((i-1)%7); eval(nombre)._y = 55*int((i-1)/7);
Saludos. FS -----Mensaje original----- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] nombre de ms_estilo Enviado el: mi�rcoles, 04 de febrero de 2004 12:00 Para: [EMAIL PROTECTED] Asunto: [ASNativos] duda b�sica hola a todos, supongo que esto es b�sico para un programador, pero yo estoy un poco pez en estos temas. con un for y attachMovie() voy colocando clips(thumbs) en el escenario. Estos clips tienen 50 p�xeles de ancho. Cada vez que coloco uno, la propiedad _x aumentar� 55 p�xeles.... Hasta ah� todo bien. El problema es que quiero hacer filas de 7 thumbs. Es decir, cuando el bucle llegue a 7, 14, 21 (y todos los m�ltiplos de 7), pues la propiedad _y del clip aumente 55 p�xeles y la _x empiece por 0 de nuevo. Os ense�o un c�digo basurilla que hice, en el cu�l tendr�a que a�adir una l�nea de c�digo cada vez que a�ada 7 thumbs o una fila mas. if(i<=7){eval(nombre)._x = 55*i-55;} if(i>7 && i<=14){eval(nombre)._y = 55; eval(nombre)._x = 55*(i-7)-55} if(i>14 && i<=21){eval(nombre)._y = 110; eval(nombre)._x = 55*(i-14)-55} if(i>21 && i<=28){eval(nombre)._y = 165; eval(nombre)._x = 55*(i-21)-55} Alquien me ayuda?? Saludos Diego Ponce de Le�n <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
