Hola, aunque se que la pregunta es demasiado gen�rica y no es espec�fica de
AS, ah� va.

Estamos intentando crear un esquema para un carro de la compra con el
gModeler (http://www.gskinner.com/gmodeler/app/run.asp) y somos novatos con
el AS2 (y con Java, y con C, y con poo, y con.......) y se nos plantean un
millon de dudas. Tambi�n sabemos que el proyecto es ambicioso y que
seguramente se nos escapa, pero qu� co�o, vamos all�.

La pregunta b�sicamente es �alguna referencia o esquema o alg�n desarrollo
en UML que nos pueda ayudar?

De momento nos salen cuatro clases, pero estoy seguro que tienen que ser
m�s:
-Producto:
    Propiedades: Todas las relacionadas con el producto, talla, color,
c�digo,... Ocho en total.
    Metodos: gettersetters para esas propiedades.
-LineaCarro:
    Propiedades: idLinea, codigoProducto, cantidadProducto.
    Metodos:  sumarCantidad, restarCantidad; cambiarCantidad.
-Carro:
    Propiedades: cliente, lineasCarro, totalLineas
    Metodos:anadirLinea, borrarLinea, exiteLinea, getTotalLineas,
importeTotal, borrarCarro, getCliente, procesarCarro
-Cliente: ser�a como Producto, pero con los datos de cliente.

Si alguien que controle nos comenta y/o corrige esto ser�a de gran ayuda
antes de ponernos a escribir nada.

Gracias, un saludo y perdonad la chapa,

Paulo.



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http://www.sidedev.net/asnativos
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