Hola, aunque se que la pregunta es demasiado gen�rica y no es espec�fica de AS, ah� va.
Estamos intentando crear un esquema para un carro de la compra con el gModeler (http://www.gskinner.com/gmodeler/app/run.asp) y somos novatos con el AS2 (y con Java, y con C, y con poo, y con.......) y se nos plantean un millon de dudas. Tambi�n sabemos que el proyecto es ambicioso y que seguramente se nos escapa, pero qu� co�o, vamos all�. La pregunta b�sicamente es �alguna referencia o esquema o alg�n desarrollo en UML que nos pueda ayudar? De momento nos salen cuatro clases, pero estoy seguro que tienen que ser m�s: -Producto: Propiedades: Todas las relacionadas con el producto, talla, color, c�digo,... Ocho en total. Metodos: gettersetters para esas propiedades. -LineaCarro: Propiedades: idLinea, codigoProducto, cantidadProducto. Metodos: sumarCantidad, restarCantidad; cambiarCantidad. -Carro: Propiedades: cliente, lineasCarro, totalLineas Metodos:anadirLinea, borrarLinea, exiteLinea, getTotalLineas, importeTotal, borrarCarro, getCliente, procesarCarro -Cliente: ser�a como Producto, pero con los datos de cliente. Si alguien que controle nos comenta y/o corrige esto ser�a de gran ayuda antes de ponernos a escribir nada. Gracias, un saludo y perdonad la chapa, Paulo. <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
