Hace algun tiempo alguien di� esta respuesta a tu pregunta en otra lista. Yo copie el texto y lo guarde para usarlo en un futuro. Espero que te sirva.
Un saludo: Alex Fdez. 1.) Abre un fla en blanco. 2.) Abre la biblioteca (ctrl+F11) 3.) En el boton que hay en la parte superior a la derecha (justo debajo del boton de cerrar la biblioteca), haz click y selecciona nueva fuente. 4.) Selecciona la fuente que quieres a�adir y si es el caso escoge negrita y/o it�lica, sino escoges esta opci�n y despu�s usas el atributo negrita o italico, se ver� mal igualmente. 5.) Una vez a�adida, y siguiendo en la biblioteca, selecci�nala y con el bot�n derecho haz click en 'vinculaci�n'. 6.) Asignale como nombre de vinculaci�n: 'myFuenteExportada', que ser� el que usaremos desde AS para asignarsela a los campos de texto. 7.) Ya puestos a hacer las cosas bien, escoge una fuente p�xel o pixel font. A grandes rasgos y como caracter�sticas destacables decir que se trata de fuentes dise�adas espec�ficamente para visualizaci�n por pantalla, impidiendo que aparezca el horrible alias que suele aparacer t�picamente en casi todos los sites que visito y que da�an la vista. Son fuentes dise�adas para un determinado tama�o, normalmente 8px, 9px,..., 11px. Se tienen que usar al tama�o para el que fueron dise�adas o como m�nimo en m�ltiplos. P.e podemos usar una fuente a 16px si se dise�� para 8px, pero esto depender� de la tipo que usemos, ya que algunas no se entender� nada! Cuidado tambi�n al escoger las fuentes para que tengan todos los caracteres, hay algunas que s�lo incorporant los caracteres en may�sculas, otras que no incorporan caracteres latinos... Estas fuentes, almenos las que me gustan, suelen ser de pago. Pero si indagas un poco encontraras de gratuita. Para ahorrarte este tiempo os paso a todos unos links excelentes de donde podr�is descargar bastantes fuentes que a mi me encantan: http://www.wpdfd.com/wpdtypo3a.htm <-- Muy buena! 8.) Creamos un campo de texto en el escenario. Escoge que sea de texto din�mico y le pones como nombre de instancia miTexto_txt. No hace falta que escojas ning�n tipo de letra en especial desde aqu�, al publicar (con lo que haremos a continuaci�n pierde sentido). 9.) �Este punto es muy importante! Aunque vayamos a usar una pixel font, no quiere decir que esta no pueda tener alias. Para evitarlo tenemos que tener claro lo siguiente: � Situar la caja de texto en posiciones enteras. No sirve colocarla en la posicion (123.4,456.6), tiene que ser (123,457) � No utilizar el centrado. Siempre tendr� que estar justificado a la izquierda. 10.) Ya s�lo falta a�adir el c�digo para aplicar la tipo que quer�amos. En el frame 1 pon: <code> miTexto_txt.embedFonts = true; myFormat = new TextFormat(); myFormat.font = "miFuenteExportada"; miTexto_txt.setTextFormat(myFormat); </code> 11.) A compilar y a disfrutar! Ahora este .swf se ver� igual en todas las m�quinas, tengan o no la tipo. Con el .fla no. La m�quina que genere el swf debe tener la tipograf�a en cuesti�n. <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos Archivos: sin busqueda (+actualizado): http://www.sidedev.net/archive con busqueda (-actualizado) http://www.mail-archive.com/[EMAIL PROTECTED]/ -------------------------------->
