JODER!!!! Despu�s de llevar todo el d�a detr�s de este PEAZO DE BUG de los v2 components, despu�s de darle el d�a a Manu (Atari), Joseba y Sixto, por fin hemos dado con la soluci�n!!! Macromedia estaba al tanto de este bug desde octubre del 2003 y no se han dignado a solventarlo en la �ltima release de los componentes!! Hacen cosas muy bien pero otras... Pfff
En fin, el camino nos lo ha iluminado Joseba diciendo que el problema estaba en el focusManager. Intu�amos con Manu que la cosa iba por alg�n problema con la inicializaci�n de los objetos pero no sab�amos cu�l era. En fin, que la decir Joseba lo del focusManager hemos pillado un Memento (replicador de Objetos) que Manu ten�a hecho. Lo �nico que hacemos es antes de hacer loadMovie, copiamos �ntegramente el objeto residente en _level0 de focusManager y lo replicamos en _global. Despu�s desde la pel�cula que estamos cargando (b.swf) restauramos ese objeto que hab�amos puesto temporalmente en _global y lo machacamos el nuevo y ERRONEO focusManager que se genera con b.swf. En fin, lo suyo ser�a entretenerse a mirar porque falla internamente ese proceso (que tendr�a que hacerse solo), pero no creo que sea nuestra faena. En cualquier caso, much�simas gracias a todos y dentro de un rato os pego la soluci�n exacta con el c�digo del memento y dem�s workarrounds que hemos hecho. Saludos a todos Xavi Beumala http://www.5dms.com http://www.code4net.com -----Mensaje original----- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Joseba Alonso Enviado el: lunes, 22 de marzo de 2004 19:25 Para: [EMAIL PROTECTED] Asunto: Re: [ASNativos] profundidades unLoadMovie descarga peliculas cargadas mediante loadMovie, mientras que removeMovieClip quita de el escenario clips creados mediante attachMovie,createEmptyMovieClip o duplicateMovieClip. Su uso es diferente. un saludo Joseba Alonso www.sidedev.net www.5dms.com ----- Original Message ----- From: "Diego Ponce de Le�n" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Monday, March 22, 2004 10:12 AM Subject: Re: [ASNativos] profundidades hola a todos, sobre la aplicaci�n de ventanas con la que tanto os di el co�azo, he de deciros que ya consegu� hacer que funcione. Gracias oriol, Francisco, Roberto, etc... En resumen, lo que hacia es, al activar una ventana enviarla la �ltimo nivel ocupado con _root.getNextHighestDepth()-1. El problema es que para cerrar una ventana (para esto primero la enviaba al dicho nivel), ten�a que dejar �ste �ltimo nivel desocupado. Estaba utilizando mc.unloadMovie(), y no funcionaba ni a tiros. Debe ser que el m�todo mc.unloadMovie(), no deja el nivel completamente vacio. Pero la movida se soluciona usando en su lugar, mc.removeMovieClip(). Pens� que hacia lo mismo pero no era asi. Funcionan de manera diferente. Con �ste �ltimo, el nivel queda desocupado como si nunca lo hubieramos utilizado. Otra vez se me olvid� la aplicaci�n en casa, pero me gustaria que la vierais (ma�ana la posteo), para ver qu� opinais. Se que es una aplicaci�n b�sica, en cuanto a programaci�n se refiere, pero me ha costado lo suyo, y creo yo que no tiene ning�n error. De todas formas, muchas gracias a los que me ayudaron. Saludos. Diego Ponce de Le�n <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos Archivos: sin busqueda (+actualizado): http://www.sidedev.net/archive con busqueda (-actualizado) http://www.mail-archive.com/[EMAIL PROTECTED]/ --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos Archivos: sin busqueda (+actualizado): http://www.sidedev.net/archive con busqueda (-actualizado) http://www.mail-archive.com/[EMAIL PROTECTED]/ --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos Archivos: sin busqueda (+actualizado): http://www.sidedev.net/archive con busqueda (-actualizado) http://www.mail-archive.com/[EMAIL PROTECTED]/ -------------------------------->
