Ich glaube es war 

randomize timer

danach sollte er tats�chlich Zufallszahlen erzeugen.
Wird randomize timer vorher nicht gesetzt, ermittelt er Zahlen immer nach
dem selben Schema.

cu
Chris
-----Urspr�ngliche Nachricht-----
Von: Mayer, Stefan [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
Gesendet: Donnerstag, 28. M�rz 2002 15:47
An: AspGerman Kaffeehaus
Betreff: [aspdecoffeehouse] AW: Zufallszahl


Mach mal ein Randomize oder so.....

-----Urspr�ngliche Nachricht-----
Von: Offensiv-Medien [Mansur Esmann] [mailto:[EMAIL PROTECTED]] 
Gesendet: Donnerstag, 28. M�rz 2002 15:45
An: AspGerman Kaffeehaus
Betreff: [aspdecoffeehouse] Zufallszahl

Jetzt geh ich echt bald in die BEginners ....

Ich kriege keine vern�nftige Zufallszahl zustande.....

Ich versuche es so:


ZufallsHoehe = INT ((
(LimitHinten-DistanceY)-(KleinsterPfosten)+1)*RND()+KleinsterPfosten)

Es kommt immer der selbe Wert heraus: 114

LimitHinten-DistanceY = 173
KleinsterPfosten = 90

Sollte doch gehen oder?

Oder bringt er die selbe Zahl weil ich ein Reload mache????


Gru� Mansur


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