> >Was mir gerade einf�llt, ist eine Crash - Test simulation... > >2 Fahrzeige oder so fahren auf einander ein... wo entsteht welcher > >Druck, welche Spannungen, welche Kr�fte. Dies sch�n grafisch > darstellen > >(farbliche Markierung) und aufgrund der gew�hlten Materialien die > >Einbuchtung, "Beule", ... berechnen. > > Was mir gerade noch einf�llt. > Spielen da nicht zuviele Faktoren eine Rolle, um das wissenschaftlich > Korrekt zu machen? > Struktur der Autos, "Innenleben" der Autos,....
Nein, alle Faktoren lassen sich genau genug modellieren, um echte Crashtests auf ein Minimum reduzieren zu k�nnen, allerdings ist da kein Projekt f�r zwei Monate, sondern mehrere Mannjahre.... > > Denn wenn es so "einfach" m�glich ist, eine reale Simulation > zu machen, > h�tte die Autoindustrie das doch schon lange gemacht. > Genau! Sie hat es schon lange gemacht. Claudius | [aspdecoffeehouse] als [email protected] subscribed | http://www.aspgerman.com/archiv/aspdecoffeehouse/ = Listenarchiv | Sie k�nnen sich unter folgender URL an- und abmelden: | http://www.aspgerman.com/aspgerman/listen/anmelden/aspdecoffeehouse.asp
