> Brauchst du dazu ein Prof?
Ja, braucht man... Die Arbeit muss Dir ja jemand abnehmen und Dich dabei betreuen.... > >Wenn du noch weitere solcher Vorschl�ge hast, nur zu. > WEnn's mir wieder mal langweilig wird, gerne... > > Habe da noch so meine Vision. Sollte sich problemlos in 4 > Mannmonaten l�sen lassen. Du gibst in einer > Beschreibungssprache den Aufbau des Elementes an... > Volumenm�ssig in einem Raster jeweils die Dichte / Volumenm�ssig ist schlecht. Weil ein Volumen, wenn es rasterm�ssig definiert ist nicht verschoben werden kann... Oder vielleicht meinst Du ja das richtige... Sowas modeliert man normalerweise mit einem Netzwerk von Massepunkten, die durch Federn(Federnst�rke ergibt sich aus Materialkonstanten) verbunden sind.. > "Stabilit�t" (habe in Physik gepennt; wie heisst der > Koefizient der biegung / bewegung bei Krafteinwirkung; gibt's > sicher)... ?? Meinst Du Beschleunigung? > > Danach hast du ein 3D modell... > F�r jeden deiner Punkte hast du 1 Objekt. Diese verhenkst du > mit einem Observer richtig. Du startest bei den Startpunkten > (aufprallfl�che)... je nach Dichte (da > Tr�gheit) und "Stabilit�t" (weisst schon, was ich eigentlich > meine) gibt das Element gewisse Kraft an umliegende Elemente > weiter (ev. wird auch die Position der anderen direkt > verschoben)... der Observer teilt den umliegenden Punkten die > �nderung mit... diese machen das selbe. Diese "Optimierung" lohnt normalerweise nicht(und f�hrt u.U. zu Verl�ngerung der Berechnung)... Es wird in jedem Schritt der Einfluss aller Punkte auf die Nachbarpunkte berechnet... > -> Schneeballprinzip, und schon ist das gesammte Objekt > durchgerechnet. Also ein Schritt ist durchgerechnet... Mindestens 1000 Schritte pro Sekunde... :-) Das Problem ist, dass Materialien durchaus verschieden reagieren, je nachdem wie man auf sie eindr�ckt oder scherrt... Es entstehen auch nichtlinearit�ten... Z.B. kann Metall auch reissen, dann m�ssen bestehende Verbindungen aufgel�st werden.. F�r realistische Berechnungen braucht es millionen von Punkten und Vektorrechner, damit man innerhalb brauchbarer Zeit fertig wird... Kaum eine Anwendung f�r Java... Ausserdem braucht es Hilfstools, z.B. um 3D-Daten z.B. aus AutoCAD in das interne Format zu wandeln etc... Claudius > > Du hast also nun auf jedem Punkt die Belastung, und die X, Y > und Z verschiebung... Somit hast du eigentlich schon alles. > > Gesch�tzer aufwand: > -> Physikalische Grundlagen: 1 Mannwoche > -> �berlegungen zum Objektmodell: 1 Mannwoche > -> Definieren und implementieren der Beschreibungssprache Objekt / > Materialien: 1 Mannwoche > -> Auswertung des Ergebnisses: 8 Mannwochen > -> Der Rest kommt f�r die grafische Gestalltung / Auswertung. > Grafische Gestalltung ist nicht umbedingt so wichtig. > > Es sollte in 4 Mannmonaten a ca. 50 bis 60 Stunden / Woche > m�glich sein. Die Programmierung selbst ist nicht mehr > besonders komplex; das Hauptproblem ist das WIE... und das > braucht halt Zeit. > -> aber da Abschlussarbeiten so oder so riesen > Stress-Arbeiten sind, und > -> du > dann halt mal f�r 7 Woche nie abschaltest, kommen dir > Sammstags, Morgens um 3 sicher ein paar gute Ideen, wie du so > was l�sen k�nntest;-)) > > Bin irgendwie auch ein Bewunderer von Claudius... habe bis > jetzt noch kein Punkt gefunden (Krypto, ASP, DB, C++, ... ) > wo ich auch nur den Ansatz einer Chance habe, um mit ihm > gleichzuziehen. Kompliment!!! > > Aber ich hab ja noch ein paar Jahre zeit;-) Bin nun 19; > schliesse soeben ne Lehre als Informatiker ab. Im Herbst > geht's an die Fachhochschule... (zweck's Weiterbildung in > Grundlagen wie Mathe und zweck's Weiterbildung der komplexen > Softwaretheorien und so...) > > Viel Gl�ck bei der Arbeit. > > Gruss > > Christian > > > | [aspdecoffeehouse] als [EMAIL PROTECTED] subscribed > | http://www.aspgerman.com/archiv/aspdecoffeehouse/ = > Listenarchiv Sie > | k�nnen sich unter folgender URL an- und abmelden: > | > http://www.aspgerman.com/aspgerman/listen/anme> lden/aspdecoffeehouse.as > | p > | [aspdecoffeehouse] als [email protected] subscribed | http://www.aspgerman.com/archiv/aspdecoffeehouse/ = Listenarchiv | Sie k�nnen sich unter folgender URL an- und abmelden: | http://www.aspgerman.com/aspgerman/listen/anmelden/aspdecoffeehouse.asp
