> 
> Ich hab sowas zu einem anderen Thema programmiert, ist aber 
> die Frage ob
> es dir hilft.
> 
> Du gibst jeden Banner ein Zahl, je h�her, desto �fter kommt er.
> 
> Bsp:
> 
> Banner1       1
> Banner2     4
> Banner3     10
> 
....
....
> 
> Ich w�rde Views verkaufen und obiges System aufbauen. Die die 
> mehr views
> kaufen kommen dann warscheinlich auch �fter dran. Solbald sie
> drangekommen sind, erniedrigst du den Viewswert.

Insgesamt nat�rlich, aber nicht pro Zeiteinheit...
In deinem skizziertem System haben Viewsanzahl nichts mit der Gewichtung
zu tun...

Claudius

> 
> Dadurch solltest du eine sch�ne verteilung erhalten.
> 
> BSP:
> Banner        Views
> Banner1       1000
> Banner2       500
> Banner3       100
> 
> Bei obigen System gesamt 1600
> Zufallszahl = 788
> 
> 788 - 1000 = -212 -> Banner darstellen, views um eines erniedrigen
> 
> ergibt:
> Banner        Views
> Banner1       999
> Banner2       500
> Banner3       100
> 
> und so weiter....
> 
> liebe Gr��e
> 
> Alex
> 
> 


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