Ou seja, quando estou modelando a minha malha com varias partes
distintas e juntas, para cada nome no 3dMax, devo chamar também com o
mesmo nome no Away3d, exemplo:
3dMax:
nome da parte da malha => perna1
as3(Away3d) => perna1 = new Object3DLoader(Max3DS.load("3ds/boneco.
3ds", {material:"textura_perna1"}))
isso esta meio complicado para mim ainda gente, será se tem como
alguem me mandar um exemplo mais simplies compactado para o meu e-mail
([email protected])
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That is, when I'm modeling my mesh with several distinct parts and
gaskets for each name in 3dmax, I also draw with the same name in
Away3d, example:
3dmax:
name of the loop => perna1
as3(Away3d) => perna1 = new Object3DLoader(Max3DS.load("3ds/boneco.
3ds", {material:"textura_perna1"}))
This means that complicated for me yet people will be as if you have
someone send me an example simplies further compressed to my email
([email protected])