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Interfaces
Douglas Engelbart é um pesquisador conhecido por
ter inventado o mouse e por ser um pioneiro na
interação entre humanos e computadores, cuja
equipe desenvolveu o hipertexto, computadores em
rede e as precursoras interfaces gráficas.
Em 1945, enquanto esperava a dispensa do serviço
militar em um hospital leu um artigo de uma
revista que o fascinou: era "As we may think" de
Vannevar Bush que discutia o futuro emprego das
máquinas como complemento do intelecto humano.
Este artigo, aliado à sua experiência como
técnico em radares, moldou a forma como Engelbart
veio a imaginar os computadores e a forma como
estes deveriam mostrar a informação.
Em 1963 abriu o laboratório que chamou de
Augmentation Research o primeiro ambiente
integrado para processamento de idéias e
tecnologias voltado para "aumentar" a capacidade
intelectual. De 1968 a 1970 apresentou uma série
de inovações como sistemas hipertextuais de
associação dinâmica e a colaboração social em
rede. Em 1970 Engelbart revelou a interface que
permitiria ao homem entrar no ciberespaço através
da tela do seu computador: o mouse
A aumentação de uma coisa pode ser facial ou
difícil. Lentes aumentam a faculdade de ver, o
automóvel de locomover, o martelo aumenta o poder
da mão. Aumentar a capacidade de intermediar de
uma interface é aumentar o poder de estar mais
perto ou de operar melhor a coisa que ela
permeia. A escrita permeia a linguagem, a web
expõe a Internet e a "Aumentação" revela as
possibilidades para incrementar a capacidade
criadora e expressar emoções e sentimentos.
A realidade objetiva é a interface que permite o
viver da condição humana que conduz o homem no
existir das suas ações na terra. A ação é a
qualidade da interatuação que o integra na esfera
do que existe ou pode existir permitindo iniciar
novos procedimentos potencialmente eternos.
Um vigor de potência mostra a Aumentação como
interface para a realidade virtual onde existimos
com a liberdade incorpórea para realizar a
condição humana da vivência mediada por scrips;
instruções criadas para incrementar as sensações
de plasticidades gráfico-visuais com uma
expectativa maquinal de suscitar um desejo de
prolongamento ou renovação da conexão.
As duas realidades onde desenvolvemos o
desenrolar de nossa aventura se aproximam e se
afastam e quando seus atributos se mesclam temos
realidades paralelas e é assim com a Realidade Aumentada.
A Realidade Aumentada lida com a integração ao
mundo real de elementos virtuais criados pela
máquina, usualmente uma sobreposição cênica de
objetos tridimensionais, gerados por computador,
com um ambiente real criado através de algum
dispositivo tecnológico. É uma Realidade
Misturada combinando o real com o virtual
Você compra um livro, que parece convencional,
mas ao folheá-lo na frente do monitor, no campo
de visão de uma webcam, as páginas estáticas
ganham vida na tela do computador. Delas brotam
ilustrações em 3D, como um animal que se
movimenta e urra ou outro personagem que
transcende o espaço linear para viver o cenário
do seu script. São exemplos de como a Realidade
Aumentada para trazer informações virtuais para o
mundo real em uma relação geográfica de
continuidade entre dois mundos em tempo real.
A mais importante característica da interface
aumentada é a mixagem do foco de influência
mútua. O sistema de interatuação não está mais em
uma localização precisa e abrange todo o ambiente
e a interface não mais é mais uma barganha entre
"eu e o monitor". A interface se amplia no espaço
com objetos percebíveis em volta. Utilizar uma
informação não é só mais um ato consciente e
intencional torna-se uma aventura com dados e
personagens que saem visivelmente de dentro da narrativa.
A Realidade Aumentada possibilita uma tal ajuda
aos sentidos que subjuga o imaginário por
"default"; como que apaga memórias passadas e
estéticas futuras tal a força do presente na interface visual.
Aldo de A Barreto
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*SCRIP aqui é o conjunto de condições e de uma
lógica a ser seguida para realizar e manter uma
conexão que ajudará o operante na concentração do conteúdo a ser vivenciado.
Links participantes:
Veja o que é e como é a nova interface da Realidade Aumentada
http://tinyurl.com/mz5345
http://www.brainstorm9.com.br/2008/12/19/realidade-aumentada-augmented-reality/
tb postado no http://avoantes.blogspot.com/
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