Pak Felix,
Terimakasih banyak untuk inputnya,
* aku baru tau kl rendering could takes weeks to finish :o.
kl temenku ini, baru selesai kul and balik dr overseas,
and majornya di bidang animation 2d/3d.
karena several reasons, dia harus balik ke indo, and kerja di sini,
and baru di indo, ... bingung,.. ternyata sulit banget utk cari lowongan
animator :( .
anyway,
thanks sekali lagi utk inputnya,
nanti aku coba cari2 di forum IndoCG d.
* bener Pak, nama forumnya indoCG :)
Cordially yours,
Hendry Johan
felix suwarno wrote:
> Animasi 3D di indonesia masih belum populer. Banyak job yang sebenarnya
> dikirim ke luar. Mungkin harus cari koneksi ke ad agency yang kelas berat
> macam dwi sapta advertising ( di kompleks gue tuh, gading bukit indah,
> katanya dia punya "flint", sistem video compositor yang harganya kurang
> lebih 1 milyar ), atau yg berhubungan langsung dengan stasiun tv.
>
> Percaya lah, nggak banyak kerjaan sebagai 3D animator di Jakarta, harus
> mengandalkan koneksi banget, dan coba cek forum CG indonesia. Gue lupa
> alamat www-nya, tapi di google aja lah, entar juga ketemu. indoCG kali ya,
> gue nggak ingat banget.
>
> Bahkan perusahaan macam studio mocca atau polaris aja masih sering bongkar
> pasang kru / team. Perusahaan tsb biasanya bikin advertising / iklan
> visualisasi properti atau bangunan macam shopping mall, hotel, apartment,
> perumahan.... Mereka ordernya itu nggak selalu ngalir tiap hari. Makanya
> begitu ada job, baru nyari orang. AKibatnya buat si karyawan, jenjang
> karirnya nggak jelas, gaji juga gak jelas ( 2 jutaan lah nurut perkiraan gue
> ). Attitude perusahaan ini adalah, elu mau kerja silahkan, nggak mau juga
> gak apa, masih ada orang lain yang mau. Belum lagi kalo di lihat dari pihak
> klien klien mereka, yang SEMUANYA nggak ngerti susahnya rendering 3D. Mereka
> seringkali seenaknya minta tolong tambah pohon disini, tolong lampunya
> diganti, tolong warnanya diganti, atau lebih parah lagi... adegan siang kok
> nggak bagus ya? ganti jadi malam deh!!! Tapi begitu kita minta bayaran lebih
> banyak, karena waktu renderingnya jadi triple, mereka nggak mau keluar duit.
> Sebagai patokan, ada 18 kompie di tempat gue, 15-nya double processor, dan
> semua RAM nya 2 giga plus hard drive 10.000 rpm. Tetap aja setiap kali ada
> proyek rendering, hitungan renderingnya bisa mingguan loh.
>
> Padahal di Indonesia sini sudah pake software bajakan semua. Maya Unlimited
> itu untuk satu kompie harganya 7000 dollar loh! Di negri ini orang sudah
> ngirit berapa banyak tuh dengan pake software bajakan?
>
> Anyway, suruh teman mu itu cari objekan lain aja deh yang masih sejalan
> dengan minatnya. Ini saran personal gue loh. Pendidikan gue adalah master di
> bidang komputer grafik. Gue menguasai NURBS modeling dengan rhinoceros3D,
> MAYA, photoshop untuk texturing, foto retouch, lighting dan photon rendering
> dengan mental ray, nature dan landscape visualization dengan VUE,
> sinematografi, fotografi, web development dengan dreamweaver, dan sebagainya
> sampe otak gue mau meledak... tapi untuk animasi 3D di jakarta, gak tau lah.
> Gue mah nyerah deh, masyarakat disini belum banyak menghargai dunia komputer
> grafik. Harganya belum terjangkau kali.
>
BinusNet founded on Dec 28, 1998 Owner : Johan Setiawan
Moderator BinusNet : Suryadi Liawatimena & Surya Iskandar
Stop or Unsubscribe: send blank email to [EMAIL PROTECTED]
Questions or Suggestions, send e-mail to [EMAIL PROTECTED]
Yahoo! Groups Links
<*> To visit your group on the web, go to:
http://groups.yahoo.com/group/binusnet/
<*> Your email settings:
Individual Email | Traditional
<*> To change settings online go to:
http://groups.yahoo.com/group/binusnet/join
(Yahoo! ID required)
<*> To change settings via email:
mailto:[EMAIL PROTECTED]
mailto:[EMAIL PROTECTED]
<*> To unsubscribe from this group, send an email to:
[EMAIL PROTECTED]
<*> Your use of Yahoo! Groups is subject to:
http://docs.yahoo.com/info/terms/