vyborne tesim se na přednášku :)

Dne 13. prosince 2013 2:19 David Klusacek <[email protected]
> napsal(a):

>
>
> > > O thumbu jsem tedy puvodne moc mluvit nechtel, chtel jsem popisovat
> jen to
> > > co ma v sobe tu puvodni eleganci. Ale kdyz bude zajem tak o nem taky
> neco
> > > muzu rict. IMHO se zase tak moc nevyplati ho pouzivat krome pripadu ze
> > > program bezi s FLASHe ktera je 2* pomalejsi nez takt CPU -- pak pomuze
> ze
> > > instrukce maji polovicni delku.
> >
> > ... no a este setri misto, co sa pri -Os oplati, ci ani ne?
>
>
> No jenze jen tak o 20% az 30%. Sice instrukce jsou v Thumb dlouhe 16 bitu
> misto puvodnich 32, ale zase jsou jen 2 adresove a bez problemu lze
> pristupovat jen k prvnim 8mi registrum. Takze ve vysledku pro stejny
> vypocet
> je jich potreba daleko vic. Takze se to hodi maximalne tak na nejakou
> pomalou
> ridici logiku programu jehoz casti ktere pocitaji jsou napsane v 32 bit ARM
> kodu. Kdyz o tom tak premyslim tak ale jeste vetsi hustoty kodu by se dalo
> dosahnout treba tak, ze bych si tam dal interpretr FORTHu, highl level
> logiku ridil z nej vypocetne intezivni veci mel v 32bit ARMu.
>
> Proto tvrdim ze jediny ospravedlnitelny pripad pouziti Thumb je pomala
> pamet
> kodu -- kdyz nacte 32bitu za 2 takty a nejaky pridavny HW mi je rozdeli na
> 2
> 16bitove casti (kazdy takt vyplivne jednu) tak jelikoz jdou instrukce
> hlavne
> za sebou tak procesor muze pracovat plnou rychlosti.
>
> Lepsi je to v Thumb-2 kde nektere instrukce jsou 16bitove a jine 32bitove,
> takze je to srovnatelne rychle s puvodnimi ARM instrukcemi a ma to i
> nektere
> navic, jako treba bitove manipulace.
>
>
> _______________________________________________
> Brmlab mailing list
> [email protected]
> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
>
_______________________________________________
Brmlab mailing list
[email protected]
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab

Odpovedet emailem